一点小想法

2019/08/041014 浏览交流讨论
从开服玩到现在,放个图表示一下。指间江湖和传统的游戏不同,让玩家体验不同角色的玩法,自由切换。
TapTap
提几点建议:①取消金币竞拍机制改 roll,只能roll自己当前职业的装备,每次cd每职业只能roll一件,想要额外的去交易行拍。这样玩家就能根据自己的需求去roll装备,萌新也会有生存空间。毕竟满级才是开始。例如: 玄晶牌子在每个职业在每个周一、五重置时间只能roll到一次。系统也只会掉落当前队伍里的职业相关的牌子或装备。所以大佬也不能乱抢萌新的装备
②增加全服匹配打本的机制,按破招和角色定位进行匹配,可以快速组队。
③增加新本,按副本战力要求,玩家战力自动同步到副本战力需求。增加玩家对副本的讨论程度而不是无脑怼过去。
④增加金币的产出或减少金币对角色养成的影响因素。毕竟我们的目的是玩多角色,如果金币对角色养成的权重太大,很大部分人是没有精力和财力的。等于商家赚不到这一部分的钱。
⑤开发生活类的玩法,把金币引流到这一版块。
⑥只有角色养成方便了,pvp一玩法才能在手游领域活的下来,这也是王者荣耀火的原因。
⑦建议高级本,如心5掉落兑换点,兑换职业pve毕业套装。
我的想法是拉长培养一个角色的时间,减少培养角色的成本。这样玩家也有余力同时培养多个角色,游戏也能的活力也能长久下去。
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