来看看现在的自由。。。。
2019/02/21218 浏览综合
自由的不好现象和问题
首先,我强烈建议更改无脑英雄,像但丁,哈辛达这个样的无脑英雄我不知道玩起来有什么意义,或许可能你们觉得我是被这些英雄打怕了,那么请问同为法师,加尔,安蕾尔这些英雄怎么和他们对线?况且安蕾尔这个英雄*****,不接受任何反驳,一说到对线,自由之战是所有moba游戏里面最没有对线感觉的游戏了,随便两个英雄一个技能清完,我不知道这样对线有什么意义,一上单,一中单,一打野,一下路,一辅助,这样的打法才是moba游戏的精髓,你们总说自由要搞创新,精髓都扔掉了,还怎么去创新,再说说打野,没见过比自由之战更容易反野的游戏了,自由2都不能随随便便反野,但丁,查尔斯,寒冰,扎尔克,这些英雄一级反野,只要没被发现,基本上一血就稳了,还不提,周洪,逍遥这些,秒秒钟清兵来反野的,我就不明白这样的打野有什么意思,王者反野是反野,要反出一血可不容易,抢到buf就跑,查尔斯:不好意思,打野者死,谁帮谁死,野区归我,一级进去四级出来,然后中路去拿人头,自由之战前期就这样,打野在反野面前就是渣渣,你们一定会解释说这样是为了加快游戏节奏。。。。。
放屁!
自由一局,只要不是碾压或被碾压局,没有20.30分钟下的来?联盟一般局这个时间点也差不多快打完了,自由之战就是拿人头送人头,最后双方神装,然后各种无脑英雄各种死守,这就是你们所谓的加快游戏节奏?自从改了打野机制,打完buf两个小野不升二级后,反野就更加猖狂了,我看改成反野之战吧
再说说所谓的射手,请问什么是射手?射手是比其他类型的英雄手长,躲在辅助后面疯狂输出的,但自由连辅助的位子都没有,别的萌新肯定会说自由的射手肯定完蛋了,但是不好意思中单阿图鲁教你做人,寒冰三剑教你做人,因为他们根本不需要a,寒冰属于一般偏弱势英雄,就先不说他,我想请问阿图鲁这个英雄有什么玩的意思?开大隔你妈老远扫死,10几秒大招基本上无线开,守塔还能秒清兵,不知道这类似的英雄什么操作技术,要我说,自由真正做到平衡,有操作性的英雄就扎尔克一个,但扎尔克却又属于强势,又会让人觉得不平衡,看看萨卡,哈比,加尔,改版前的周洪和亚瑟这些都是从联盟移植下来的英雄,在自由之战全都是弱势一般的英雄,为什么周洪改版了突然就变强势了?因为他变无脑了,从原来的操作系数5星变为1星,马上就强势,呵呵,那还请你们把其他英雄都无脑化吧!无脑之战!皇子在联盟可算是比较牛逼的操作性英雄,萨卡,呵呵操作有,强势面前,什么花里胡哨的玩意,直接秒,运气好点位移跑掉,仅此而已。
再说说自由感人的伤害,顺风瑞文,控,a,大,直接死,你们把控消了又如何?伤害安排的明明白白的,哈辛达大招后期脆皮半管,注意是半管,还附带恐惧,还是秒放,无脑 控制 伤害=强势,和你的操作没有关系,哈辛达需要操作?但丁需要操作?112脆皮直接死大都不用放,到是需要操作的英雄都被打成狗屎,阿道夫需要操作?一技能二技能大招秒,联盟的诺手层数叠满了也打不了半管吧!阿道夫打肉都可以半管,呵呵控制之战,呵呵伤害之战,呵呵秒人之战,自由没落是有原因的,武器圣石,这些不是没落的原因,上面那些才是根本,什么是平衡调整,增加点基础伤害就加强了?呵呵,笑话,上面这些问题不解决,自由也就只可能一步步走向灭亡,哪怕你们做成手机版英雄联盟也比现在好的多。不要成天想什么创新,地基没打好也想见高楼大厦?笑话?(以上全为个人看法不赞同勿喷)