震惊!带着老虎*也能上神!?(已过期)

修改于2020/11/191171 浏览
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大家好,这里是CO0l,今天为大家带来的是一套老虎*帝。这套卡组的核心思路最先由@小猫(即丰收) 提出,即利用风纪委员,两张金属泡泡,老虎*达到理论上的近无限刷力量的操作。
(给不太懂的小伙伴们解释一下,风纪委员的效果可以直接使回手的金属泡泡-1费,所以只需两张就可以使金属泡泡变为0费,而老虎*的技能没有使用次数的限制,可以改变自身力量的奇偶。) 不过,这套牌启动比较尴尬的敌方在于,如果运气不好,老虎*直接摇出了4而手上没有牌/费用去进行buff,那么就直接宣告着启动gg。好在这样的概率并不高,不过无论如何仅以这为核心的话似乎并不稳定。实际上,这一套的启动费用为3 2 1 2=8费,虽然老虎*可以提前拍,但是一来怕解,二来怕对方压制,不给我们留出费用,所以,这套卡组也应该有不弱的肉搏形态——即不启动也有一战之力。秉持着这样的思路,我构筑出了下面这一套卡组——
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实际上,这套牌的强度连我自己都没有预料到,本来只是抱着娃娃阿爷(玩玩而已)的心态,没想到意外的能打,最终也是一波连胜成功上神。可以看到,这套牌的成长性生物非常的多,流浪歌手,雄鹰坦克,战争之王,算上启动之后的老虎*,每一张都是一张需要对手交解的存在,基本上没有卡组敢说自己应付的过来。那么,按照国际惯例,下面来讲讲这套牌的单卡选择,即在核心组件之外,我们选择了什么卡牌:
战争之王:实际上也是核心组件,在启动之后有时比老虎*还大。
帝国士兵,激励:不错的质量卡,形成的激励体系可以与风纪委员进行联动。
武装工程师:虽然武装工程师遭到削弱,但是依然十分适合这套牌的节奏,快速的滤牌可以帮助我们更好地找到组件。 tips:现在的武装工程师空下可以抽自己,使用帝国士兵所给的激励能一次性把牌库的两张激励(如果有的话)全部抽上来。
流浪歌手:本身对峙 1的属性可以刷泡泡,是在前中期比较好用的一张牌。需要注意的是,如果第一回合不贴泡泡第二回合大概率是个6,便不能触发泡泡,在具体情况下要具体分析是否直接贴上泡泡。
雄鹰坦克:成长性非常之高,骗解抢点的好帮手,只要放两个法术就能赚,这对于我们来说还是比较容易的。
生锈:配合武装工程师和雄鹰坦克都很舒服,本身也是质量很不错的一张牌,在中长局往往能发挥较好的效果,0费也可以赚到我们所亏的节奏 tips:这张牌的效果是使生物在出牌阶段开始时-2,故对下回合对方生物的攻击没有影响。
帝国权杖,液态装甲,拘禁:别问,问就是超模。 留牌思路: 老虎*,风纪委员,金属泡泡:第一张必留,金属泡泡可以留两张,毕竟是启动组件,不留说不过去啊~但是,实际上我们很多对局都不是靠启动赢的,组件一定要卖得果断,况且第一张老虎*和风纪委员卖了我们依旧能够启动。至于什么时候该卖组件,什么时候不该卖组件,这就是对牌手技术得考验了,需要大家多多练习。
武装工程师:多数情况下留,如果要留两张泡泡不留,留武装工程师可以一起留生锈或帝国士兵
雄鹰坦克:后手留,先手有法术(或者帝国士兵)留
权杖:没啥好留的时候留了准没错
拘禁:最多留一张,对阵帝国推荐留 流浪歌手:如果没别的生物就留,对矩阵祸岛帝国可留
(虽然看起来我很懂的样子,但是实际上我自己对留牌到底该怎么留也不是很确定呢~大家有什么想法欢迎在下方留言告诉我~)
后记:老虎*帝似乎一直都只是一个娱乐思路,如今我却能用它上神,不得不说是开心的。对我而言,2047的乐趣,或许就在于在不断摸索中构筑出让人惊奇的卡组,或许就在于对面看到自己的操作后发出的一串问号,而这次,我希望能把这样一份快乐分享给大家,希望大家快快乐乐2047,和和气气交流讨论~
后后记:老虎*竟然被屏蔽了233,不过这个应该看的出来吧233
更新1:最新构筑lei了
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实战中发现帝国工程师的体系显得略显僵硬,而督察使复制泡泡和风纪都有助于我们快速启动,空投也在一定上弥补了没有田鸡后组件的上手率,目前我觉得用起来比较顺手,在这里也感谢大家的支持~
更新2:金属泡泡遭到削弱,***帝恐成唯一携带泡泡者,总而言之,补丁后的泡泡不再像以前一样可以卖,而是成为了必须攥着的组件,***帝的灵活性大幅度下降,与流浪歌手的配合也没了,或许,***的出路,便是像OTK靠近了
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