游侠的游戏思路和个人见解,以及乐趣的来源

2019/09/173431 浏览攻略发布区
8月29日下游戏第一天开始。
对像素射击游戏的热爱到今天,每天的所有日常全系打成,但不会肝等级刷图,不划算,88层过装如图。个人游侠思路是,能限制开秘境层数的原因只能是伤害不够,所有在开荒层不能证明强度的流派都是扯淡。
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本身昨天通过88层的时候就有一些想法想要和大家交流,我自身也有在论坛,交流群混迹,这也是游戏的乐趣之一。看一看非洲人,缓解自己赌卡的失意,看一看欧皇,也吸一吸仙气。
我在两个阶段期,58层-73层,73层-88层的跳跃是我觉得最有游戏体验的。所以我的思路开始也是从58的面板开始。
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中秋之间过的73,那时候箭塔的释放还不能选择位置,所以选择了虚空结晶贴脸释放技能,在两个层级之间在装备的选择上,技工衣服,庇护斗篷,元素戒指,奇遇之鞋。这四件套我是没有做过更改的,头盔随便戴,73层还算顺畅,,所以在这个58层的时刻不建议刻意重铸防具的属性,翡翠绿石的日常获取仅来自于深渊狩猎。且属性面版我觉得评分有10000的时候就可以通过。现在改版后的箭塔解放了项链的选择,可以和头盔达成combo效果,我觉得是可以平滑度过。
73以前的时刻,充值的收益性可持续性重点来自于三项,技能强化,武器强化,魂卡强化
个人对收益性的理解既是超越了目前等级阶段在更高阶段仍然具备不可替换性或转化性质的强化。
以此为前提,
技能强化的可持续收益性最高的两个技能,灵巧之速,火焰哨站。目前有的的游侠流派,火功流,爆伤流,可能有的木系普攻流,(如果你说水游侠,我认你是个艺术家)。这两个技能都是无可取代螺旋兵器,一是没资源,二是大佬说收益不高所以放弃强化,但技能不能放弃。因为配合魂卡狂战格斯即使是两星的效果对于清图是足够优秀的。
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剩下的唯一技能位置对应开篇我的思路,在自然之触和连环爆弹中选择了连环爆弹,处理小小精英怪和叠加易伤BUFF。所以在技能模块我的优先顺序是火焰哨塔,灵巧之速,连环爆弹,螺旋兵器二星即可。
武器强化模块太简单了,不建议任何武器此时上五星,四星以下的武器在游侠本命火红武出之前都是垫子,主武必须是红武,本身强度压制,太多板块对这点有了提到就不多聊。再吹捧一下炎魔心脏,即使中秋三把红武,也没有把他从副武器席位上拿下,这次中秋的关刀把镰刀给安排了下来,炎魔心脏依然在跳动。但国庆时期的火红武必然会撼动他的位置,我个人觉得到时两火红武,一关刀的配置为最大可能,除非火红武缺失爆伤或暴击属性才会有无影剑的事情,所以在中秋季度,最值得拿下的红武是关刀,超模穿透,首伤,副武必有一席之位。但是目前我在大多数场合开图仍然会选择水红武作为主武器使用,对比单平A伤害木桩秒图,红武略高,这里不做讨论,可能是我个人习惯。重点概述:不上五星,关刀能拿,无影剑玄乎,炎魔性价比最高。自有关刀散发欧气。
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魂卡强化模块这里是用我认为的58层游侠大部分能开的极难为准,既是除了水魔女这一张红卡,你没有其他红卡。那么在这个阶段能真正符合我收益观最大的,仅有两张卡。火领主,炎魔
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必须是CD主属性,来保障灵巧之速的续航,我有火攻天生四属性炎魔,也纠结了很久,当然这张炎魔废了。我的意图是明确的说,要氦往这里氦火焰领主只能买,我当时也没得。但从提升来说我觉得水魔女上个九星没的问题,因为你没得其他红卡,我当时是攻强属性,后期直接给其他卡吞了完事。普通搭配的话,300穿透,10%技能伤害,魔女,足以。
刷图选择
木图最优先精英怪的房间是那个毒蜘蛛的房间,他会召唤召唤小蜘蛛,单房间收益能进度50%—60%左右。两到三个普通房间,在开两精英怪房间进度低于65%的情况,继续打判断能打过,冲刺70秘境这个卡,我个人建议可以直接退出游戏再来一次,boss都不用看,木图勉强打出两星,也会在这一层级浪费更多的精力,去火图和黑暗图拿星星耗费的精力可能更多。
木BOSS,我个人习惯的BOSS是 毒蜜蜂,萨满王,花妖王,毒蜜蜂血量低,萨满王血量高但是移动,多次两星来自于此,花妖王是固定BOSS,弹道我觉得偏复杂。每个人有习惯的boss,但萨满王是最吃功评的。
火图的映像就是欺负傻大个炎魔,火领主。我觉得都还好打,现在因为对58层到73层级的图,印像,不是很深,只是觉得地图障碍就是有个黄球碰到就半血很难受,还有地上的火焰会限制了走位,所以在我73层-88层都会更多的去选择黑暗城堡,单压科学家。
暗图,就科学家大家都懂得吧。。。。
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是以刷图为目的的装备组合四件套不变化,剩下的两件:
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银白吊坠和湛蓝军帽我是我觉得最顺畅的和适合处理小怪的方式,控制+AOE,这里的细节点只是来自于注意银白的CD时间做到控制最大化。我个人觉得对于进BOSS切换角斗士,久战的必要性觉得不大, 还有进新的一个的房间,不要先平A !不要先平A! 很多次的第一次庇护复活交在热血骷髅贴脸一刀斩,滚兽乌鸦坐飞机。进图先判断地形,可利用隔断,拉开近身怪的距离。能不走曲折弯路不要走
关于58层到73层的攻略见解也做一个段落,本来打算一口气讲完73层到88层,但觉得属实写贴难。
然后感谢 先驱者 翼(帝王)给我一个小萌新指路,也感谢技术流 橄榄 对于爆伤,穿透的分析。这都是让我对游戏理解进一个程度的一些帖子。
然后再讲讲一些个人感受,充值2000左右,赌卡去了800,深渊大师,木桩,猫咪,全部都废了,吃人的火灵主。资源浪费算400,(开始瞎买红钥匙,三把水红武)为了一时爽快的冲动消费200。就达到现在的面板强度我估计精打细算600足够。所以这游戏还算便宜,像帝王大佬一样测算写先驱贴的才是最烧钱。
关于挂,个人选择问题,我不介意一个人玩游戏。一层层的秘境突破,一点点的属性提升,这是我的乐趣。
赌卡,洗练,重铸,掉落,都是我喜欢的元素。职业性质,闲的碎片时间多。愿意慢慢玩。你开挂你开心就好,但别装。
流派
对于游侠的流派我不是对木游侠有偏见,但回归到我的思路,所有在开荒层不能证明强度的卡组都是扯淡,这个话的意思是并不是现在你在数值碾压的层次,测试流派强度,说我觉得输出还不错,就我觉得能打,我只说一句话,换个方式割草,不能证明强度。
各职业之间的问题
我只玩了游侠,不要纠结各自职业的强度,这是你个人选择,我哪怕现在进75层秘境一样可能暴毙。开荒暴毙次数无法想象,和工会人一起开钥匙死了自嘲暴毙侠。各职业都能开100层所以没有实际上的下水道。战士强我认,我觉得游侠也很强,但我玩游侠也开心,你玩牧师,法师不开心,可以选择去玩战士,但除开有大BUG,没得喊着削弱一说。工会里转法师玩的开心的一批,牧师这两个字就决定了职业可能在开图会慢进度,我觉得选职业的时候就应该有数。
难度,我IOS1区,我预估游侠真实大部队应该在68-73阶段,第一梯队88层至90层,超前战斗力上了95到100。因为即使我现在开73的箱子,随机匹配玩家,仍然会有团灭的可能。单人魂卡碰到好BUFF地狱已开,自刷深渊不碰水boss可不用复活币。然后这游戏目前我觉得简单,一,大部队进度过快,目前普遍进度已经达到70%开服不到一个月,我不记得首榜时间,但应该不到20天,有人实力通关。且是碾着过去,不到49级,说明一旦到55级通关难度下降,到60级 ,0充值玩家照样能过连五星武器都不要。所以目前而言简单。连换装细节(庇护切护身),操作细节(卡死攻击键不断释放技能),,打法细节都不需要用到太多。
个人展望,秘境的层数加高的不单只是生命抗性攻击更多样的技能方式,还有一种节奏的东西.和增加玩家之间的特性合作。
游戏是好游戏,我喜欢,也请工作组,看在钱的份上,一样保持喜欢。
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