强势卖瓜,对此次改动的看法!

2018/12/13592 浏览综合
(1)修改bug是否合理
按照目前来看一定是要修改的,因为同样的属性,使用不同皮肤竟然伤害相差百分之四十,当然不合理当然要修改。
(2)bug长期存在是否需要补偿
我觉得这个是一定要有的,近一个月很多玩家无意识的使用bug(tm的谁能想到竟然是皮肤bug导致伤害爆炸,使用皮肤=利用bug),使用的结果是使伤害高出40%,那在33里边这段时间碾压其他角色,是不是对其他角色的不合理(甚至于对没有点出苍牙的玩家也不合理)
小白对此不做出补偿吗?因为bug较长时间存在(且这个bug还不同于双通灵无敌的那个,这个皮肤bug极容易触发)导致其他玩家(长期在无双、天下无双的玩家)33体验极差。
不管多少,起码是个态度。建议大方一点,对所有没有利用过bug的玩家进行补偿。
(3)修改的结果是否符合期待
首先对玩家进行分类:A:早已开残影的苍牙玩家 B:正在开残影路上的苍牙玩家 C:其他玩家
此次修改对玩家的影响程度为:A>B>C(基本没有疑问吧)
对A的影响:
不管之前是否知道自己在利用bug,自己角色的强度影响了游戏平衡,改bug后A类玩家可能有怨言,因为自己的游戏体验比之前差了,但可能不敢出来抱怨(原因大家都懂)
对B的影响:
对角色成长的期待直线下降,我就属于B类,之前看直播苍牙狂拽酷炫吊炸天,结果告诉...
那我倒不如不点残影,在资源有限的情况下去点两个副武器属性的天赋,这可是实打实的攻击力/或者点第三个血怒也可以。
对AB的共同影响:
苍牙作为一个上限很高的角色(大招的操控性以及血怒),这次改动之后上限变低了。
Ps:很多人可能会说之前上限太高了,我觉得将残影的极限伤害设置为未点残影大招伤害的3倍或者2.5倍,另外增强其他3个角色,也可以达到同样的目的:≈平衡
对C的影响:
33过程可能会稍有变化(比如之前因为苍牙过于强势,需要带一些陷阱、封印来击杀、限制苍牙玩家,改动之后可能更加注重增加自身的输出,带增益卡牌)
但我觉得此次修改对C类玩家的游戏过程影响是不大的,基本该怎么跑图怎么跑图,怎么打boss怎么打boss,对游戏结果的影响较大(之前输了的局,现在赢的可能性变大)
(4)削弱一个或增强三个
A方案:4个角色中1个角色过强,可以砍掉他,使4个角色基本持平,达到维持平衡的目的
但是大家玩这游戏这么久了,是否期待自己的角色能有一些变化呢,是否期待能够改动自己的角色呢(当然是往加强的方向啦)
B方案:那么4个角色中1个角色过强,是否可以拔高其他3个,达到同样的目的呢?
Ps:确实B方案需要更大的改动,意味着更大的投资(策划、数据等)但是不可置否的是B方案可以让大家的上限变高(毕竟),期待值变高
最后的最后:因为工作、精力的关系,以后就要成为云玩家啦。
在此向我因为观念不和(囧,现在也不和)而喷过的:路法、卢本伟nb、另一种蓝,3个论坛用户为我喷人的行为道歉。
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