鼓励应该是一种选择,而不是强迫与不平等!

2019/04/26333 浏览综合
一直以来,游戏打着“绿色出行”的旗号,宣传“鼓励”外出活动。然后每次活动都牢牢秉承着这个“鼓励”的宗旨,限定活动地点,限定活动时间,限定参与方式,让广大玩家只能在特定时间到特定地点去“绿色出行”。
可是这些地点都是选择在什么地方呢?人流众多,热闹繁华的市中心而已。这就是所谓的绿色出行?难道在策划的脑海里,钢筋混凝土的世界才是绿色的,广大的森林田野高山平原反倒成了“黄色”“黑色”的世界不成?
鼓励出行可以有很多种方式,比如让玩家感受到妖灵与现实结合的奇异与美,而不是这种强迫玩家必须去特定地点的所谓“绿色出行”。更何况,在市中心的玩家,有的甚至可以足不出户就参与所有游戏活动,这对于其他玩家来说公平吗?对于这些玩家鼓励的作用又在哪里呢?
鼓励应该是让玩家有更多的选择,而不是限定死玩家的选择,以凸显游戏的不公平。
希望各位策划可以好好反思一下游戏“鼓励绿色出行”的真正内涵,而不是一而再再而三地做出各种不公平的强迫。否则,玩家的热情早晚会散尽,会早不会晚!
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