[推荐] 国产单机SLG,运用策略征战三国
精华修改于2019/04/269903 浏览综合
提到三国,提到游戏,可能很多人的第一反应是网页偷菜一般的大量换皮氪金游戏,百分之百还原历史,三国乱世谁是霸主,开疆拓土唯我独尊。
但其实从八十年代起,中国最早的那批玩家体验了《三国志》等优质作品,三国游戏在国内有了大批忠实的粉丝。最简单的例子便是,虽然光荣在后面把冷饭炒到都要没米了,《三国志12》更是被喷到暗无天日,但玩家们仍一边紧张着,一边对新作抱有期待。
今日,《三国志汉末霸业》安卓版正式发售。这是一款买断制国产SLG游戏,你要开局挑选一名君主,从一城之隅开始招兵买马、安排内政,最终收服其他势力。

游戏体量并不算大,但各方面系统十分全面,特别对新手来说显得有些复杂,很有可能你在城里摸索了半个小时还不知道该如何下手。但也正是这些多元素的养成和战略构成了SLG策略游戏的魅力,一旦上手,就很容易沉迷进去。


(自带编辑器,避免了各种威力加强版等的尴尬…… )
在游戏中,玩家最开始接触的便是内政系统。《三国志汉末霸业》同样有一套支援出征的经济科技,无论研发狩猎水稻等科技,还是农商城防,都要指派适合的武将。

(游戏主页面)
各种政务类型十分详细,但不同时期的投入产出比是有区别的。如何选择投入的类型和力度才能取得最大利益,就在于玩家自己的计量和选择了。
而目前来看,这方面的要求还是较为友好的,即使投入不当也不会有太大亏损。


(发展到一定程度会开启特殊内容)
每季度有征兵限额,兵力会消耗资源。同时,征兵和训练需要指派武将,探索周围势力需要武将,侦查需要武将……可以看出,前期有限的武将是十分珍贵的资源。也因此,武将的养成是游戏的核心乐趣之一。
游戏设计了1300多名武将,每名武将的属性划分极细,由此玩家可以适当分配不同的武将进行不同的任务,从而有了更多策略余地。

(详细的武将数据)
在战斗方面,当春去秋来,玩家终于屯好兵力,就可以去攻占周围城池了。我们可以根据探索而来的情报,查看势力的各类属性,从而决定是否出兵。城池之间的移动运输、太守任命和城市管理等边边角角,也是玩家需要管理的地方。


而战斗采用了回合制,你可以托管给AI,也可以自己上阵排兵布将。利用战法、计略、天气、地形攻下城池,是我们有些熟悉的玩法,也不乏策略趣味。登死士、大戟士等特殊兵种更给人以新奇的感觉。

战斗部分可以分为野战、攻守城战等,如果你科技研究出了各类武器,也可以发挥作用。
以上简单讲述了游戏的重点内容,实际上,还有十分之多的可操作部分都没有涉及,如武将培养、随机事件、外交、宝物等等。总的来说,《三国志汉末霸业》是一款“全面”的游戏,但在策略性和精细度上还有待加强。不过正因为综合了很多元素,它仍然可以让你过一把纵横捭阖的瘾,埋首手机中度过愉快的游戏时光。