对于侍魂的一点小建议

2019/04/26116 浏览策划快来
不能否认侍魂是一款画风优良的动作游戏,相信也有不少玩家是因为好看的画风留下来的。但游戏本身问题也是真的比较大,这也是我见过玩家戾气最重的一款游戏,贴吧论坛少见技术和游戏讨论的帖子多见骂策划或者diss其他玩家的帖子,氪金玩家,月卡玩家和平民玩家相互仇恨、互相diss,甚至重大bug不去修复,这完全不是一个正常健康游戏的走向。
提一点我的建议吧。
1.建议以后每次新版本更新前都在测试服走一遍,确保bug不会出现,也不会出现游戏失衡的现象。(完全可以让玩家报名内测,但要保密一方面的工作做好)
2.目前每周的小更新尽量以修复bug为主,大更新尽量考虑周全。
3.多推出一些玩家社交方面的玩法,。(只有玩家才能留住玩家,多让他们网网恋,结结拜,组组固定队)
4.推出个充值榜吧。(原因不过多赘述)
5.缓和一下各类玩家之间的关系吧,他们现在仿佛仇人一样。氪与欧是游戏亘古不变的话题,希望策划能调解一下矛与盾。
6.策划问题,策划尽量对自己的言行负责任,可以理解你们怀着满腔热血做游戏,面对面中有一些好的主意会提前与玩家分享,但请一定要落实,不能落实的也不要打肿脸充胖子。
亡羊补牢,为时不晚。
(欢迎三观正的玩家提出建议,或者进行补充,三观不正的出门右拐。)
2