水不到的15城
2018/12/13147 浏览综合
我个人认为游戏大概可以分为三个阶段,用部队编制可以表示为旅、师、军,其中,我认为最关键影响因素的是15级城。
在这个游戏中,我认为拥有旅级编制才是游戏体验的开始,而满配的15城是游戏中极其重要的分水岭。从1级到15级都是没有必要,对,就是没有必要的养城部分,长期的准备工作降低了游戏体验感,挺累的,也不友好,我只能这样形容。我想,也许可以试着开放这样的极速战场,直接从满配的15城起步,大量的初始军备,人数更少(总人数2-6人),战场结束条件更简单(比如,率先占领20级鹰城),时长限制更短(控制在两个小时以内),规定入场时间(服务器人数最多的时候),单场战斗使用水晶和砖石的上限,放低入场门槛同时规划更均衡的匹配机制,以及相应的游戏速度。我想,这对于开发者而言,不存在技术的问题,开发者后面的人的意思我就不太懂了,也没必要知道。多的不说了,大家心里有数。
我曾经来过,为了……额,什么都不为,主要是一下子没找到其他的游戏。