【云评测】分享自己的主观看法
修改于2020/03/2076 浏览凹凸大厅
【搬运自自己的评论】
看前声明——
本人的身份是凹凸普通粉,自我感觉粉丝滤镜小,全篇主观看法极多,望各位海涵,如有看法与您相悖,愿我们能和谐讨论,而非激烈争吵。
之前关注过游戏资讯,本人期待值约二星(一星给战棋,一星给IP)。
战棋的各种机制目测挺完善,点击对应格位会自动完成一系列战斗效果,操作难度不高,但在有局外角色培养的设定下估计会吃练度。
抽卡系统目前不知道有无保底,估计是主要圈钱途径,观望。
有角色羁绊系统,但之前看过一测B站测评,建模略显糟心(可能是游戏原画质变为视频的必然降质),个别角色动作ooc,希望二测优化。
PVP模式取消了玩家走位的战棋机制,约等于弱化版自走棋,角色自动战斗。此模式在官方资讯中带给我的感受是:玩家游戏性低下,一版是为放置角色的工具人,二版增加了技能,算是挽救了可玩性。
根据预约奖励三格阶位至今只达成一格的情况,官方过大预计原IP粉对游戏的关注度,各种同人活动的效果似乎不尽人意。
总结,本人单方面预测游戏留存率低,玩家粘性需依附IP而非游戏可玩性提高,无法达成我所猜测的官方“IP创造游戏,游戏回馈IP”的设想,或者官方压根没想这么多,只想利用在我看来越来越衰败的IP,捞去最后一笔钱。
本人这想法似乎有点阴暗,但作为一名普通粉丝,还是希望官方能用游戏的实际提升来推翻本人的所有说法。
云评测结束,就这样吧。