1、武将重生:现在本人92级,武将+20的情况下,重生一次需要197钻石。在每日必消耗的钻石和打国战的情况下,钻石经不起尝试新阵容。能否降低重生消耗的钻石
2、兵种:92级的兵种升级一次需要210000士兵经验。现在获得的士兵经验支撑不起多兵种发展。使得现在天梯兵种太单一。能否增加兵种重生
3、武将喂食:现在重置一次武将喂食,损失20%的食物,而且返还的食物还是随机的。要是后期阵容多变的情况下,感觉这个机制可以把人恶心死。有损失可以,能不能别随机。吃了60个紫的攻击食物,能吐出来25个加防御的。