这个游戏感觉有些跑题了

2018/02/20455 浏览综合
这款游戏应该是个放置+收集+养成类的游戏,但是在这款游戏里,我只玩到了收集和养成,多多少少有点放置的设定,但是最关键的关卡却是有些跑题,首先在进入关卡的时候必须得点一下才能开始,这就脱离了放置这个设定,2是在关卡上的额外收获的显示上不太明显,经常有落下额外收获的时候,3是矿洞,我感觉矿洞设定有很大得败笔,打一把矿洞能够得到2-3的矿石收获,但是一把最少需要30秒,在这段时间里只能干看着,还有第一点这个设定,导致打矿洞会很无聊,但是魔物突破必须用道矿石,数量还不少,导致一些不太肝的玩家只能最多培养几个主力魔物,一些不太强力的魔物只能丢在牧场或者卖钱,这样到后期就会流失不少玩家。
我觉得最大的败笔就是,进入关卡的时候必须点一下屏幕才能开始游戏,这样还怎么放置。
还有就是锻造这个系统没有明确的规则,比如60以上的单项属性有多少几率造出什么级别装备,40得单项属性有几率造什么级别的装备,还有就是两项属性达到多少的时候有几率造出什么级别的装备,没有显示出来,就会有玩家瞎试到时一些稀有的材料被浪费。
当然我还是比较喜欢玩这个游戏的,希望我说的可以被采纳。
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