【组队讨论】有关记忆神殿安托10的打法
2017/12/08318 浏览综合
我甚至觉得安托10比珈儿10好打(苦笑)
先说下我的思路吧
boss是零,三种攻击方式
我们需要1个高机动(丽&艾露比) 1大范围aoe 1群体无敌(安总)
首位高机动,开局勾引零背对另外两个输出,零开局是三次大范围扇形攻击,比一般射手的射程还要长(至少比濑由伊长),很疼所以一定要背对,零一旦抬手就不会变方向,所以一抬手高机动就跑位回来。
之后零会蓄力并释放全屏aoe,有明显的前置动画,所以一旦看到立马切安总并放大(至少得罩己方全体),控制时间恰当只会吃零aoe的一段伤害 (一般是两段)
然后零会消失并在全场召唤不会动的小幽灵,尽管小幽灵的伤害都巨高且是扇形aoe,但是血非常薄,所以一旦见到立马切大范围aoe清场(小幽灵的攻击方向是向场中央,所以应该可以沿着外围一个个清,但是咱们电脑控制的ai可不知道这一点,不管三七二十一就直接送死去了,所以pass这个方案)
全屏aoe和小幽灵的顺序可能会变,按具体情况进行调整。
我按这样的打法打到剩下1管半时全灭了,尝试多次基本维持在1管半---2管之间。思来想去应该还是战力问题(推荐平均战力1.9w但是我只有1.66w左右)等装备强化和等级上去应该能行。
不知道tap的dalao们有没有什么其他的方案或者需要注意的小tips或者一些建议,都提出来一起讨论并借鉴下吧ww