论:养猪的重要性与实质收货
2018/12/14764 浏览综合
大家:
沉寂了一段时间,我又来**了,这次呢给大家看下7500个3级箱子带来的收货,然后再浅谈养猪方法及其他。
首先是RPG:前后差距为961发。


其次是巴雷特:前后差距为892发。


以上是我在一次13级剿灭后利用噪音全满在瘟控进行养殖的所得,携带武器加特林,高斯,巴雷特,防爆盾,陶瓷,战术头,巴雷特的作用就是用来增加噪音,具体打什么没有限制,加特林清理6级以下杂兵,高斯用来击杀毒镰及岩胄,盾牌用来防御虫子毒属性。
至于耐久只修理头盔【出门携带20个战地备用】,目的是防止头盔碎掉,等到全套防御耐久没有了就可以换杂物了,高斯要碎时回家找撒旦进行换货交易,再出发,再没耐久就去找胖子换货,以此类推。
我在游戏内运气有点爆,现实时间1天时间击杀了22只虫子+12只岩胄,其他敌人不统计,所用成本大约100发巴雷特保证噪音,其他子弹都能制作,不做统计,7血天赋不同使用量不同,这里不统计。
还有我说一下我自己对于子弹获取的玩法,我每次开箱子,都是8000-10000的数量开,因为开6000个获取的数量与8000个获取的数量不是2:3,我做过10次测试,比例有的时候能达到4:9,有时能达到3:7,所以我都是攒够了8000+才会开,以上呢都是我个人的玩法,不掺杂对游戏的随机的探讨,相信的呢可以尝试下,不相信的呢请无视这一段哈,最后呢附上一个小视频,游戏内23天的差距对比图,这23天我弄死了4次官方5潮。