如何解决巨氪导致在活动中收益变低的“bug”?
2020/03/20413 浏览综合
作为一个卡牌类游戏,有许多巨氪大佬在全卡后在活动中获取的卡包只能开了分解成御札,相对于非全卡玩家来说,收益是比较低的,那么如何解决这个问题呢?我感觉应该从改动活动下手。
从百闻牌公测以来,活动其实并不多,而不难发现:除了过年的年兽活动是玩家竞技,有越多卡牌,可以组成越多组合,打出更高伤害能得到更多奖励之外,其他的活动大多都是收集兑换形式的,不论卡牌收集程度,氪金与否最终得到的奖励都是相同的。
这就导致了巨氪玩家并不能与微氪或不氪的玩家拉开差距,而又因为巨氪玩家卡已经齐了,他们得到卡包的收益反而比微氪或不氪玩家低很多。由此导致氪金反而会“吃亏”的现象。
所以很多巨氪大佬攒下了不少卡包,在我们微氪玩家看来都巨氪了还差那几个卡包吗?但不能这么想,将心比心,如果你氪了这么多反而导致活动收益降低,你肯定也不舒服,也可能不想继续充值,巨佬们大多不是缺这个钱,而是咽不下这口气,大家也要多多理解。
像在阴阳师里充钱多的大佬在打超鬼王或荒骷髅什么的,他们获得的奖励是多于普通玩家的,所以不会他们不会有什么不满,而普通玩家认为大佬氪钱多拿奖励多也是天经地义的事情。
那该如何解决呢?
我认为,官方在策划活动时,可以更多的出像年兽这样的巨氪玩家收益高于普通玩家的活动,这样普通玩家收益并不会少多少,巨氪大佬得到了高收益自然也会更愿意进行下一次氪金。
另外,氪金大佬不差钱,氪金并非只是为了物质利益而也可能更追求精神满足。所以在搞这些活动的时候官方也可以更多用一些专属称号或者专属头像框的来作为奖励,以彰显氪金大佬的身份,这样做普通玩家也不会有意见。
这样官方收益变高,巨氪大佬开心,普通玩家也没意见,三全其美不是吗?