关于残影及武器
2018/12/14341 浏览综合
残影在修复bug公告发布之前,就感觉到有无皮肤特效的伤害差别,昨天又特意测试了一下,确实皮肤特效的伤害会多跳好几下。今天修复了我觉得无可厚非,但是如果这样的话,可能大多数未满天赋直接奔残影的玩家会选择点其他的天赋,是否可以把200石头退还。
然后就是最近论坛又在带削弱苦无的节奏,观点无非就是苦无33适应性太强,又能卡两段又能清屏之类的。希望能理性看待每个武器的优势和劣势,苦无虽然能卡两段能保命,但是针对在前面的boss爆发不高,一文字加疾风步能打出爆炸的伤害,但是需要疾风步这张卡作为前提。
不同图的变化就导致了武器优先级的问题,刚好我开始练的两把武器就是村正和苦无,危险图的时候,除了暗图都带苦无,即使苦无能打血影但是第一个boss进度会落下很多。噩梦图,苦无得适用范围变广,每个图都有可以卡两段的boss,但石图和炎图卡两段boss在第二个。无双图,苦无被一文字疾风步吊着打。苦无确实很全能,但它绝对没有你想的那么强。