关于秀吉的性别【划掉】平衡问题

2017/12/9232 浏览综合
金属娘上线赛高啊,但是我也被虐的终于忍不住想吐槽几句了。
首先是喜闻乐见的吐槽伊莎和半藏开场,伊莎4级抓谁谁死,被抓的一点反制能力都没有,虽然我本命伊莎,但是一抓一个准,抓谁死谁真的没有对抗的乐趣。而作为伊莎的对手,我只想说游戏体验极差,被砸到就可以放手机了。至于半藏,只是因为今晚被虐了有些小不爽,不过穿透性的全屏龙真是团战毒瘤。
然后就是我想着重吐槽的,秀吉的问题。虽然不知道为什么秀吉是只猴子【难道因为德川家康在某目录里与狗划等号所以这是个捏他还是因为真正的丰臣秀吉个子不高什么的我就不说什么了】,但是技能实在是有些恶心。
技能可以攻塔,普攻替换为炸弹,这是这个英雄的特有玩法,但是距离远的有些不可思议啊,不用承担一丝一毫风险就可以压塔压线压人,对线体验极差,无论顺逆风,到装备起来一连推塔,对局体验极差,一套技能加普攻一下,连水晶范围都不用进直接打炸水晶这真是太可怕了,再好的心态也炸了。水晶应该是最后的翻盘希望吧,没有兵线不用抗塔无伤炸水晶还能不能再恐怖一点了,接下来是不是要炸基地血池了?一旦秀吉方起顺风,估摸十分钟解决战斗,虽然膀胱局不好玩,但是猝死局更恶心啊,建议降低秀吉的炸弹射程并增加无兵线水晶及防御塔获得伤害减免。去除大招的沉默或击飞击退效果并延长大招的冷却时间,降低多次大招砸场子的可能,相对的,可以加强秀吉的普攻效果【如减速,击退】,避免技能扔完后面对高突进角色贴脸毫无反抗能力被一套带走的尴尬,毕竟,不止技能拆塔是特色,普攻是炸弹也是很好的玩法。
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ill0
秀吉被抓直接死,只要走点心就行了,不怕它(滑稽)偷塔
已经到底了
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