三天游戏体验,提点建议
2020/04/12103 浏览综合
肝了三天,说一下我的看法。
首先,这个游戏的类型我比较喜欢,消消乐一样的合成模式和FC时代的射击游戏相结合。比较能解压,也可以放置。但是这个游戏现在还是有一个比较严重的问题的。BUG是比较大的一方面,进游戏容易报错,闪退,一锁屏就容易掉线,一般来说这游戏应该本地居多吧。还有进入战斗后伤害有时会不显示。
除了BUG,游戏本身的素质也还不够,除了一开始的十代车,后面基本上就是一些细节的改



动了(我能说越改越丑吗),当然还是希望能多一点方式,比如装甲车,坦克,或者你改个东方快递的59改也可以,尽量体现出合成下一代不一样的地方。还有就是可能测试的原因,合成的太快了。三天就40代了,升级一代是500辆左右吧,想看一下41什么样,结果合不了了。希望扩充一下。
还有关卡射击,地图重复三四个吧,然后boos就是第一章十小关复制了十几章,出来每个boos长的有点不一样,我甚至觉得我在打同一个关卡,低级战车低级关,高级战车高级关,重点是除了造型变了,战车的攻击方式和关卡的攻击方式基本不变(禁止套娃好吗)。还有武器,不知道一星和四星的区别,大概只有数值不一样吧。希望公测的时候能变得更好吧。