老玩家关于职业平衡的一些建议
2020/02/2441 浏览综合
关于职业平衡,呼声最大的就是关于刺客太强,应该加强法师(猎人,术士)等等。
刺客真的有那么强影响到平衡了吗?在我看来都是一群托吹出来的,刺客其实是乌拉拉最弱的职业,现在重中之重就是赶紧更新下一次平衡,削弱术士,法师,猎人等输出职业。
下面我说说为什么我认为刺客是最弱的职业:
一、弱不弱看官方态度,官方肯定有数据师,有游戏测试,体验,策划等等。如果说刺客过强为何官方一次次的加强刺客?你们当策划师猪脑子?用脚来思考的?(对吧?斜眼笑)刺客一次次加强,必然就是因为法师,猎人,术士太强了。
二、有没有听说过真理永远掌握在少数人手上,一大堆人都说刺客过强,在我看来就都是托,一些竞争对手派来黑心动的。不然你看官方,一次次不断有人反馈刺客过强,为何不加理会,然后再一次次加强刺客?嗯,我相信官方这种睿智的态度证明,说刺客强的都是托!刺客就最弱的。
三、就拿数据来说话吧,同样一张图,没刺客阵容跟有刺客阵容根本不是一个体验。同样的游戏内容,没刺阵容变身30s就结束了,什么极限推图?什么技能搭配?这些游戏乐趣刺客玩家都失去了。而没刺客的阵容根据不完全统计,很多高于最低战力10多20万战力都能来来回回推个几小时,何其有趣?刺客游戏体验弱爆了。所以,我认为应该继续削弱术猎法等输出,继续加强刺客!
另外给下次更新提点儿建议:
术士太强,建议删除印记,鞭挞等技能,增加一个被动:当队伍有术士存在时,增加刺客50%伤害。
猎人也太强,建议删除迦,贯通等两个技能,新增被动:当队伍有猎人存在时,刺客牧场加成双倍,刺客宠物加成双倍。
法师也是有点强得离谱,建议法师职业削弱一半暴击几率,这样相对比较平衡。新增被动:当队伍有法师存在时,能为刺客增加25%伤害与法师盾,每10s可以免死一次。
望官方采纳我的意见,相信法猎术玩家也会更加开心,毕竟不怕游戏流行起战战刺刺等阵容,完全不担心自己失业了对吧。
最后再说一句,刺客太弱了,策划咱来削弱一下猎法术!