操作反馈
修改于2019/09/18178 浏览反馈
1,目前版本中人物受到任何控制(技能僵直、弹反或暴气)后都会进入短暂沉默,可以移动但不能放技能,影响玩家快速反制
2,手势的招式读取不够流畅。目前的招式读取是必须要在招式进行中按时划出手势才能继续连招,不能提前(预读时间短),因此在进行技能衔接(如点寒星+风雷)时容易漏掉起手招而变成其他招式,燕回巢也是需要人物飞行到一定位置才能继续读取连招,这样对玩家的节奏感有不必要的水平要求
3,点点点式延续连招反而加重误操作率。格斗中玩家有时需要中断某一技能切换成其他技能,但经常中断后还是按原技能释放
4,镜头抖动依然严重。宗wei师ou模式镜头锁定往往在相近的两个目标上来回摆动,若是被多个人物包围甚至会出现来回转圈圈的情况
5,自由攻击模式常因难以确定人物移动方向而造成技能放歪。这与第4点共同作用,且因方向显示盘是不可见的,手指的位置会因持续操作而偏离,在视角持续转移和人物的持续移动下,若没机会确认人物的面朝状况(如格挡、使用飞剑),很容易丢失方向感,造成移动错误。同样,因为没有准星做参照物,线性技能的命中也较困难