游戏反馈

2018/12/14220 浏览
因为实在不知道给多少星,也不方便放截图,就写在这里吧。
好的地方我就不说了,说一说不咋样的地方。
1.游戏的装备机制存在问题。
装备按稀有度划分了品阶,然后还按等级上限划分了不同层次,这导致了游戏前期装备根本不重要。无论是升级还是打造或是洗属性,既然低等级物品迟早要更换的,不如不做。所以还希望游戏在这方面稍微简化一点,比如就按稀有度划分装备等级上限,然后全部装备随角色成长而成长,相应的调低稀有装备的爆率。
2.背包太小
这一点简直是让我吐槽无数次,背包里随便放点装备就满了,甚至装备溢出之后把多余装备都拆了还是无法收取邮件……希望你们这次测试服就改,立马改,不然测试都玩不下去了(
TapTap
)就这个,我已经把背包里多余装备全拆了,包括没上阵角色穿戴的装备,还是不能收取邮件。
3.打击感
就算你说这是rpg,可是无论怎么看都像横版过关……姑且算是rpg吧,但是这种长着横版过关的脸却几乎一点打击感没有的感觉还是不爽。加上一些屏幕震动或许好一些。
4.优化
平时不咋卡,一旦一堆角色开大立马卡成ppt,还需要加强。
5.剧情
还是有喜欢看剧情的人的所以还是希望走心一点……虽然改剧情很麻烦就是了。目前我没有感受到任何人物刻画,也就是没有剧情角色给我留下什么印象。稍微突出一点每个角色的性格吧,尤其是主角性格啊喂,像宝可梦那种游戏主角都没有对话,但是也能根据其他人的对话刻画主角性格特点啊,你这主角还有对话呢一点性格没有咋回事……那些不影响剧情的奇怪的选项麻烦去掉,太诡异了……
6.支线
支线太多,奖励太少。太好的东西前期给了也没法用,希望调整一下。
以上
祝游戏越做越好。
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