关于第一次玩放置类游戏感觉和给乌拉拉这个游戏的建议
2019/11/0532 浏览反馈专区
玩了两天这个游戏,开了三个角色:猎人、萨满、战士
每个角色都领了首冲奖励,一直刷进度,洗澡都是单手洗腾一只手在点挑战。两天下来,这个游戏给我的感觉就像以前一个无尽挂机刷关升级的小游戏。但这个游戏现在就像逼你氪的感觉,想升个战力不氪升不上去,宠物也难抽,材料也很难掉。
建议:
我给你们5个w和2个h,如果你们是真心想把这个游戏做好把这几个问题弄得明明白白然后解决好。
1.What?(你们现在到底在做一件什么事(游戏)?)
2.Why?(你们为什么要做这件事(游戏)?你们做这个游戏的初衷是什么?)
3.When?(什么时候做?什么时候可以完善改良好?)
4.Where?(在哪做?)
5.Who?(谁来做?)
注:第五条请清楚一点,我们玩家玩这个游戏和你们开发商做这个游戏最终目的是什么?是不是要请适合这个岗位,知道这个职位职能是什么并且能胜任的这个人来做?就像你生病会找兽医给你看病吗?
1.How to do?(你到底想怎么做这个游戏?怎么做好?)
2.How much?(成本:金钱、时间、人力、机会 等等……)
最后
我不知道你们公司内部啥问题,也不清楚你们到底是不是空降了一个逼氪策划来跟刀疤兔对着干。我只希望你们别把这个游戏做成tengxun广告词:没钱玩你MB!
