游戏需要的人
修改于2019/09/18129 浏览综合
这游戏可能不需要肝帝,因为限制了体力;
需要的只有不会专注玩这个游戏的人,因为他没啥空,可能几个小时登录一下,然后刚好体力资源升级时间什么的刚好够用,然后就下线,完美的契合了这个游戏的体力限制,而且对这种人来说:体力啊、资源啊、升级时间什么的有用吗,反正我上来的时候都是满的,用都用不完因为大家都是这种状态,所以战力或者实力什么的也拉不开距离。而且因为有行省限制,所以玩家要么就是九级城附近的玩家商量一下 轮流占据三座九级城;要么就是哪天休息,存够体力直接三座城一波打下来,要么就是纯粹咸鱼玩家,我升级我的科技,升级我的英雄,只要埋头种田就好了,等某天发现图里就你一个活人了,才会选择去新的位面。
有的说没体力限制怕肝帝一晚上称霸位面? 你当行省、资源、升级时间限制开玩笑呢?再说了,一个图能有几个肝帝? 你们普遍五行省,多余的行省肝帝占的完?打你们资源有野怪多?游戏名字说是争霸位面你就打算一个位面玩个一星期半个月的你没体力的时候,别人做任务或者怎么打了你的行省,你心里很不爽,准备打回去,发现防守什么的都要体力,偏偏你就是没体力。 咋滴,别人打了你一下,半小时后才能打回去?这样还玩什么PVP游戏呢?
有体力限制直接把游戏的争霸俩字去了吧,都没体力打资源发育、打野怪升级了,谁还有空去争霸?要玩养成就别搞PVP的撅头,手机玩PVP游戏,有人白天时间多,有人白天时间少,你们还打算把所有人都照顾到了?把每个玩家圈在一个范围圈里:高又高不了多少,低又没错多少,你碾压不了我,我碾压不了你,只能有体力的时候放弃发育去和你们打架,还打不出来啥资源,那我打你图什么?专心搞养成不好吗?打来打去就图里那两三个活人耗来耗去,不说玩家了,策划你自己觉得有意思吗?这不是那种大型地图,上百人的那种,8个人你就玩的几天起步,后面不打算做了?一个大地图得玩一个月?慢节奏养成谁玩这种同位面没几个活人还没竞技能排位的?现在能有多少人跟着你的这种慢节奏游戏慢慢玩?现在哪个游戏敢让一个地图、一局对战延长到两小时的?一局游戏时间长到一定程度结局其实已经不重要了,要得只是尽快结束这局漫长的游戏然后开始下一局;你这倒好,没人的位面正常发育一天就能三座九级城出位面,活人多的位面能拖拉几天,那你这个体力限制有什么用?限制了玩家攻防变成拉锯战,然后看谁觉得耗着没意思自己退出位面?然后就空出来位置了?
打一个不那么恰当的比喻,你开了一局英雄联盟,5分钟的时候对面五个+你四个队友全部挂机了,你会把游戏玩到30分钟?