来自一个老司机的干货攻略贴
2019/09/185155 浏览主线攻略
之前写了个评测贴,似乎反响一般,那就再写一篇攻略贴,仅此献给在一线奋斗的各位火车头们。
首先,乌拉拉是一个很抠细节的游戏,一样的技能,一样的宠物属性,如何保持领先,就靠各种细节的堆砌。
其次,乌拉拉是一个很肝的游戏,我的攻略也是写给想要追99的人看的,那种挂个三卡的休闲玩家,可能看攻略就没什么体验了。包括我自己的队友,也只是提醒,不会跟他们说为什么,因为火车头注定是孤单的,队友根本没体验来验证你说的对不对,只能跟着你的感觉走。我那个区的领头队,加了好友,基本我在线的时候,他们都有人在线,这,就是火车头的觉悟。看现在热度很高,感觉98%都是娱乐玩家吧,等国服开了队友一而再再而三的叫你们上号更新的时候,希望你们能理解他们,因为他们是注定孤单的火车头。
作为火车头最重要的一点是什么,是脸皮厚。这是最真实的。刚过的中秋节,基本没人想登游戏,我还是一个消息一个消息的催他们......节,咱们要过,图,咱们也要推。不能因为我们是游客账号,就放弃抵抗了嘛,台服追个95对我来说,还是很现实的。
跟火车头说了这些私话,也该回归主题了,下面具体说说细节。
技能篇。我没参加过内测,游戏入坑也就十几天,所以每个职业的技能也就了解的那么多。前期技能的等阶直接决定了推图的效率,所以领头队一定会抽一套完整的顶阶技能来推图。个人感觉前期技能的收益不如宠物来的直接,前期有传说宝宝真的加成太高了。就我这几天的体验来看,版本确实对某些职业有偏颇,比如术士,就是比同属性的法师推的快,这是我看了无数最低通关回放得出的结论。需要注意的是,许愿池的硬币,前期一定不要随便用,也不要随便选定技能就开始许愿了,因为技能的开放是跟推图进度直接挂钩的,有的职业关键技能,比如盗贼的荼毒,我就是推到雨林后第一时间许愿出来,而且多个硬币同时用,暴击的概率会提高,我的号能13天兑换出紫色荼毒,就是这样来的。再说一点,高级技能如何放在指定位置,是需要技巧的,有时你希望15级的技能在第二位置,结果换过去就自动变成10级了,这时,多尝试下吧。
宠物篇。宠物的影响太大了,如果我开攻坚队,一定会带队友刷初始,保证队内至少一个输出职业有金宝宝,前期尤其是土电属性,因为火山图比较简单,不需要特意刷冰系,土电这两种属性的土拨鼠和狐狸,前期收益应该是最高。游戏很玄学,我没做出过金色料理,紫色也开出过传说宝宝,只不过不是本职业的。不知道980海星做的料理,是不是大概率能抓传说宝宝,如果是的话,我觉得很有必要赌这一次。预约送的料理如果开出来了,当然最好,反正需要耐心,大不了就是狗粮嘛。宠物的收益体现在两方面,一是对角色的附加属性,协力加攻击,同心加血量,而宠物对boss的属性克制,才是加成最高,传说宝宝这方面优势就太明显,多那百分之几的伤害和抗伤,直接影响全队的输出时间,而时间,就是这个游戏的命脉。保证四属性的宝宝各有一只,前期是基本要求,输出带个传说宝宝,等于领先至少一件神话装备。
挂机篇。挂机游戏的核心,就是挂机收益。乌拉拉的挂机收益,我估计没几个人细心计算过。所有职业把群攻输出技能放前几位,这点我都提醒了队友,不然看着奶德挂机都在那狂奶,确实有点捉急。输出职业到底带协力宝宝还是攻击宝宝,打野最快,这才是需要考虑的点。我测试是带攻击宝宝,挂机经验更高。所以睡前把全队宝宝,都换成攻击属性,就是日常的事情。队友开加速,根本不会考虑这些细节,你跟他解释半天,不如把宝宝换好再叫他开加速...为什么同样是5速,同样的推图进度,人家等级总是要领先一点,就在这些细节上了。
推图篇。前期看boss放技能还有点蒙,多推几张图,boss也就那样了,掌握好打断的时机就完了。某些技能的是有隐藏延迟的,比如战士的3费技能,防守的和输出的,出手速度就不一样,通过切换,可以为后面的打断技能,卡出完美的时间点。前几张图还需要刺客和法师配合打断,到了后期,打断基本是战士一个人的事情,因为法师刺客带打断技能,输出会降低,而过图可能就差在这点输出上。对于技能回血的boss,还是需要全队来打断配合的。净化技能破护盾,也是法师刺客的事情。同样的boss,是有最低通关标准的,可以反复刷暴击来测试。不过记录基本都是大佬刷的,一般人根本没法复刻,因为你不知道他们是否吃了料理来增加属性。
装备篇。装备其实没多少可说的,主要就是后期开了淬炼,多属性的抉择吧,我第一条属性全洗的攻击,第二条要洗暴击,就很吃力了。高阶淬炼,收益更高,但为了等高阶,而不升低阶的属性,也是很难取舍的,毕竟属性影响推图。感觉淬炼就是个氪金点,后期为了升第二条,第一条就狂降,挺捉急的。神话装备的分配,没什么可说的,我们队的战士前期拿了几件,就开始无视组织自觉点放弃了,也是可爱吧。
冒险篇。宠物冒险的收益很大,有些被动技能开双倍,暴击了就是三倍,很划算。30海星双倍的高级化石,也很划算。其他的看自己需求吧,紫色技能大部分都是靠冒险白嫖的。冒险就是速开图鉴,图鉴越多,冒险队列越多,宠物可支配体力也就越多。所以料理不要乱做,每样留点为后面地图做准备,也是很重要的,每张地图图鉴开满,这是最优先的要求。
暂时就想到这么多,等有时间再继续补充。总的来说,乌拉拉前期一定不是挂机游戏,这点各位看官请放心,那些开三卡划水的,我建议三卡都不用开了,国服真的拼不过的。另外,台服领头,确实是斗帝带队,什么战士,都是*丝玩的吧[手动滑稽]