[推荐] 科技的进步,究竟是一种幸运还是不幸?

精华修改于2017/12/122736 浏览综合
“科技是一把双刃剑”,这句话是在说明科技的进步除了会给人类带来更多的便捷之外,也会在无形之间带来一些潜在的危险。
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对于“AI”这个词,相信各位taper们不会太陌生。随着科技的迅猛发展,我们已经或多或少地感受到了人工智能给我们的生活带来的影响。
虽然人工智能在近几年来迅猛发展,但是它绝对没有我们想象得那么年轻。早在1956年时,一批远见而又年轻的科学家们就提出了人工智能——也就是AI(人工智能这个词的英文缩写)这个词了。
随着人类在AI这个领域的探索越来越多,设计出的AI也是一个比一个先进。这也使得一些人不禁发出自己的疑问,如果有一天,AI产生了自主意识,并且又“恰好”失控了的话,那会是什么样的呢?
《异常》这款游戏或许可以解答这个疑问。
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《异常》(全称为“异常——AI编程游戏”)是一款由KunpoGames开发的一款策略类的游戏。玩家将在游戏中扮演一名编号为159的检验员,每天的任务就是检测系统的运转。但是高度发达的智能化系统为检验员们减轻了许多的负担。
不过即使在完善的系统也会有产生错误的时候。有一天,159号检验员在一次偶然的系统故障中发现了一个产生了自主意识的AI。更加神奇的是,这个产生了自主意识的AI甚至还向159号检验员提出了一个请求…而玩家的目标,就是要控制这个“特殊”的AI,去发现这个世界中的秘密。
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游戏的画面采用了简约+科幻的画风,蓝色色调几乎占据了整个屏幕。地面的设计则是一个个方块拼接而成,期间还会有一些荧光线贯穿整张地图。而玩家所需控制的AI则和其它的“敌人”也不一样,颜色的不同代表了它是一个别具一格的AI,而绿色通常来说都是代表友军。这一点也是开发商做得比较好的地方,避免了分不清敌我的尴尬局面。
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在以往的游戏一样,玩家都是需要直接控制角色来完成各种各样的任务,或者击败敌人,这款游戏也是一样。玩家需要控制这个特殊的AI来击败敌人,保存自身,还要一步步地解开这个未知世界的谜题。
但是不要高兴得太早,如果你对微软面向儿童开发的kodu语言略有了解甚至还使用过的话,那么这款游戏也许就没有那么简单了。kodu语言虽然简单,但是在这款游戏里可能就和让你干程序员的工作一样,没有足够的智商的话,它的难度极有可能会让你抓狂的。
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如果说玩家的任务是要消灭敌人或者到达终点之类的任务的话,相信各位一定很熟悉,这些任务可以说是根本没有什么太大的难度,只需要几个按键或者一两个摇杆就可以解决。不过在异常这款游戏里,玩家需要提前编程好一个完整的程序来控制AI。一旦程序开始运行,那么AI将只会严格地按照程序行事。如果在无指令的状态下,AI将会不受控制地乱逛。
幸运的是,玩家并不需要去计算距离,方向等这些在这款游戏里过于复杂的操作。只需要按顺序点击路径点即可让AI移动或者执行其它的操作,例如攻击敌军。并且,玩家还可以为AI编辑多条指令,以用来测试玩家的奇思妙想。这也体现了这款游戏较高的自由度的特点,玩家可以使用多种方式来通过同一个关卡。
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异常这一款游戏虽然目前还在测试阶段,但是开发商却提供了多达十个以上的关卡供玩家们选择。虽然关卡数量并不是很多,但是每一关都有各自的特点与过关技巧。这就得需要玩家仔细斟酌每一条指令的排放和设计了。也许某一个指令的设计或者排列有一个小小的错误,就会让最终得到的结果与设想大相径庭。
在这款游戏的制作过程中,开发商总共设计出了上百个各式各样的关卡和几十个复杂或简单的指令。但是经过了认真仔细的筛选之后,出现在玩家们眼前的只有上文提到的那十几个关卡和少数几个简单的指令。所以说,每一款游戏的背后,都有着不为人知的故事,其中的辛苦和劳累,有多少人知道呢?
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总的来说,这是一款题材新颖,与科技进步相符合,玩法上有比较新颖的科幻风游戏。玩家的操作不再是直接控制角色打打杀杀,而是会提前获知情况,再根据敌人的力量和自身的情况来设计出一段程序,让角色自行按照程序作战。这也是《异常》这款游戏的亮点和魅力所在。值得注意的是,开发商表示游戏的正式版本上线后将会采用付费下载的形式,所以各位taper们的钱包可得要小心了哦~
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