明日之后几大致命缺点

2018/12/15579 浏览综合
我觉得明日之后有几大致命的缺点,而这些缺点是大量玩家退游,游戏凉的很快的根本原因!
1,末日游戏就该有末日的氛围,但策划出的电视,钢琴礼包什么鬼?你看过生化危机中主角看电视,弹钢琴的?我知道网易这是为了赚钱,但这种赚钱能不能合理点?末日氛围也没有,充钱买时装,时装花里胡哨的,那点像末日?我觉得策划语文就小学水平?做好一款游戏就是体现出它应该有的游戏氛围氛围。
2,游戏本身太肝,说实话,没有游戏乐趣,玩的十分累。而且托运还有限制,又偏偏限制了你肝;但做枪有特别耗物资,不得不肝。
3,氪金破坏游戏平衡,我敢说一个氪金大佬不摸清这游戏充钱不一定变强。但只要熟悉这游戏,一定变强。这游戏玩到后面就可以做配件,平民升级配件有很大限制,而氪金大佬限制大大降低,时间一久,平民与氪金玩家之前差距越来越来,平民再肝也无济于事,两极分化十分严重。而且里面配方碎片对于平民十分难弄,而氪金大佬呢?氪个几千,枪随便抽。根本不存在游戏平衡。
总体来说,网易又把一个前途不错的游戏搞黄了,归根结底还是学不会把握游戏平衡。就像第五人格,屠夫人类永远没平衡过。
10
1
35