谈谈夏促皮肤并给出我的一点小建议

2017/07/10598 浏览综合
首先来讲讲我为什么给出建议的原因。刚进7月份,我舍友就要忙着给女朋友准备生日然后就是steam的夏促,最后就是炉石的二傻子了。于是乎这一连串的收割把我舍友这个刚长好的韭菜差点连根都给拔出来了,我们平时休息主要就是打几把吃鸡,一般伏地阴人没事干的时候就可以刷几波64,之前blibli送皮肤的时候我俩钻石又多得没处花的时候看了一篇游讯网的文章然后手贱就把钻石拿来开仓库和船坞了,然后就没有然后了,最后我俩头发差不多掉光才把2个皮肤的钻石靠刷3星成就才攒够,不巧的是我剩下的小姨子皮肤可以通过购买月卡来获得,而他剩下的胡德皮肤(我俩一开始都以为广告上面的那个戴帽子的小姐姐是光辉然后就屁颠屁颠地首发购买QWQ)一张月卡甚至还不够(对于一个打吃鸡都快用不起加速器的人来说,来发98都挺要命了)我们在寻找获取钻石的过程中发现原本可以可以通过签到来获取的钻石换成了别的道具,当时不知道的我们还以为原来的策划又回来了,不得不说碧蓝这波也算是活久见了,第一次看见有“单机”游戏把唯一的怀柔政策给删除了然后道具还卖这么贵。那么这种价值50RMB皮肤可以劝退那些事前没有想到、认为钻石只是用来购买资源的休闲玩家甚至大部分月卡党,那么从这里来讲:若是皮肤仍然以这种价格问世,那么或多或少会打击玩家的热情,对于一个新游也不会是一件好事。 就事论事一个内购游戏想要获取利益,主要有两种:①通过小部分重氪玩家来维持②薄利多销,通过广大月卡党(有规律的氪金也算,炉石差不多就是其中的代表)。碧蓝的以后的活动皮肤如果继续以这种价格面世对于一个这种模式的游戏的月卡党来说来说不(简)会(直)是一种(灾难)好的营收手段而游戏本身并不会存在①型方式那种比例的重氪玩家,一是基于此类游戏月卡党居多,二是手机上“单机”游戏皮肤卖这么贵比较一下也不值啊(什么!你不会比较,那好!按一个皮肤钻石价格来算能买2部最贵的艹猫3) 总结:皮肤作为现如今最受欢迎的营收方式,不但满足了玩家的攀比心理和虚荣心还提高了游戏的观赏性,但是每个游戏的营收模式不能照搬,于是针对活动皮肤以后的价格我给出自己的2点建议:一、 希望活动皮肤的最贵的原价不要超过一张月卡500钻的上限,给月卡党一个续卡的理由(超过也不是不行但至少别占太高的比例啊喂!) 二 、为了保留一部分无氪党的活动体验---请恢复签(土)到(豆)钻石(服务器)吐槽:维护那么久不给钻石是要闹哪样←_←,因为无氪党可以形容是那些发传单的人,传单和发传单都要支付金钱,但是确实是赚的(这里影射游戏宣传以及活动制作和给无氪党提供的服务器)。这波活动就当价格改变前的一波官方回收钻石好了!
2
1
83