游戏建议

2019/02/22201 浏览综合
希望学习力可以改成隔壁启航的样子,多少分钟给一点,这样提高了玩家的在线时长,之后出双属性的时候学习力也方便很多。
希望官方可以加一个勇者之塔,人家奥拉星内测就有类似的塔了,难度适当高一点,单不要想之前的一拳超人(盖亚)一样太难,可以攻略过的那种。
希望官方不要再水活动了,下期的买月卡送(垃圾)精灵有什么用,只能水了?你出点带奖励的小游戏也好,策划其实不用想方设法的做出新的活动机制,有几个就行,要不然让人眼花缭乱的,几周改一个机制,其实多修改几个bug比什么都强。
还有就是boss难度问题,我注册了一个小号重玩了一下,个人认为boss难度过高,而且剧情太长还无聊,前期的制作材料还难搞,所以前期必须不停的肝,这比明日之后还无聊,新手期退游的人必然多,可以调低boss难度缩短剧情。
还有就是进化石的爆率太低了,我现在还有一个90级还没进化呢,特别是火系的进化石,火系现在还没有高级形态的精灵,打100都不一定有2个。
希望官方采纳我的建议,有些地方是我家共同吐槽的,还有一些是我自己的建议
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