关于对游戏的建议想法

2020/03/211442 浏览综合
本人从汉末霸业发布到现在,期间更新不断感触很深,想提一些自己对汉末霸业的未来个人想法建议。想法如果天马行空请理解和包容。
如下:
[嗒啦啦2_惊了]1.身份自由系统
平民:可刚开始选择此身份。下野或者开始成为平民(过着普通人的生活,可买房买地娶一女,过上无忧无虑的生活,期间也可选择从事其他身份)
商人:可刚开始选择此身份。基础上可选择从商(效果如汉末里的商队。低价讲价购买其他商队的商品或者开拓荒田种植药材等来经营组建自己的商队,去往各大城市卖,或者支持潜力股起义,辅助其招兵买马等。经营期间也有困难,期间同样可以选择其他身份,例如散尽家财成为平民、用财产换取势力官职进入朝野)
从军:可以刚开始选择此身份。在平民基础上也可以投入某个势力当士兵,前提是势力发布士兵招募,首先进入兵营,兵与兵之间有互动,有概率发现能力不错的未来将领,然后在战争中努力攒军功,因为是一个方队一个部队,所以玩家士兵可以在方队结束回合时可选择逃跑(直接下野被该势力通缉,直至该势力灭亡)、造反(在兵营的时候可以刷其他士兵好感亲密度,来实现自己的造反行动,有概率失败被通缉,成为正式武将后,士兵的亲密度不到一定程度全部隐藏消失)等,战争中可以刷属性来提升自己的能力和升职。最后成为正式武将及以上。正式武将职位之下因战争死亡时,回到平民身份,一无所有。
武人或智士:可以刚开始选择此身份。在平民的基础上,可通过锻炼、打猎、战争或学堂读书、著书立作、民间辩论大会、政务,通过代表人物来评定是否能成为武人或智士。武人和智士可以直接效忠势力成为正式,也可以积攒民心自立和反叛!平时可以触发诸侯或武将来求贤、交友、讨计。
武将和谋士:可以刚开始选择此身份。在武人和智士的前提下效忠一位势力诸侯,会被主公调将到其他城池(可拒绝,会降低与主公的亲密度,下同),会被认命为某个官职,会被直接命令你出征或者挂帅。可与其他武将刷亲密度,来实现计策、造反(造反成功直接成为该势力君主,亲密高的武将可陪同造反,该势力权重根据人物性格和形势会有概率在某一天造反,其他该势力亲密度低的武将会有大概率下野或投靠势力权重、投奔其他势力),可通过贡献度来提升自己的名望和职位。
君主:可刚开始选择君主身份,或通过造反来成为原势力君主,也可以把君主位让给别人。
[嗒啦啦2_滑稽]2.出海探宝及水路战略化功能:可在码头坐船,用手指来无障碍点击目标海域地点,着重放大长江、黄河及其他海域,来实现水路攻城、转移、探索(在特殊岛屿或奇景来获得强力装备、书籍、装饰等),出海及水路期间有天气事件及特殊事件发生。
[嗒啦啦2_真香]3.单挑:一个想法,武将战争单挑可否可以添加生擒及击杀、反戈选项,前面两个按武将属性来触发概率。文斗单挑,可以是一副两个文人辩论的画面,有血条,可选择出诗(双方各出一首自定义诗,最后由属性及意境来决定)、说计(针对当前的局势怎么用计来打破,最后属性或可行的一方获胜)、舌辩双方(用口才来击退敌人,最后哪一方属性低或词穷则另一方获胜)、斗法(双方运用自己的策略来攻击对方,全靠策略效果定输赢)。
[嗒啦啦2_晚安]以上为在下现在的一些不足道的想法。
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