被毒的不轻,特发长贴,以警世人(滑稽保命)

2019/08/05170 浏览玩家闲聊
我不想谈这个游戏的氪金体验,我想先来说说这个游戏的本身如何,首先这个游戏是用的江南大大的龙族IP,这是一个非常好的IP,应为江南大大的龙族写的非常的好,所以大部分看过龙族或者被安利过龙族的人都愿意把这个游戏下载来玩玩,都想看看根据龙族小说改编出来的游戏如何,这是个非常好的开局,其次这个游戏的画质、BGM、玩法、包括人物捏脸都做的不错,但是有了高画质的风景人物,那么怎么能没有高质量的战斗系统,人物释放技能僵硬,游戏技能机制判定迷,boos小怪动作僵硬,职业优劣差异巨大,副本机制含毒量高,我是一个PVE玩家,对副本的热爱高过PVP,我通过观察发现这个游戏的boos还是有时间轴这个概念的,也有伤害检查这个机制,说明策划还是想把副本做成跟ff14那种副本一样,那种走位与输出并存,技术大过装备的游戏,很显然这种游戏才能走的长久,但事实并不是这样,游戏里奶妈没有复活,取而代之的是每个人都有多条生命,副本中存在无敌点,且复活没惩罚、没负面,游戏中有mt的存在但是在高难本中,mt开了盾姿(激昂)连boos普攻都抗不了几下,那么我开盾姿有何用,开了盾姿就为了多抗几下普攻?那还不如不开盾姿,大家一起上,轮流抗,残血就往安全点跑,遇到boos放机制的时候不管,直接硬撸,死了先不急着复活,等机制过来在起来,完美规避死刑伤害,那这样的副本不就是一个拼伤害拼装备的副本吗?那这样副本也是氪就能赢,还不是小氪、中氪,还非得大氪。
我们再来看看这个游戏的日常活动,各类抽奖活动我是不想谈的,因为昨天的那个晚宴已经被说烂了,但那个晚宴绝对不是这个游戏凉凉的唯一原因,压倒骆驼前每一根稻草都是有罪的,游戏中的每日任务安排紧凑且耗时,基本上不是在挂机做任务就是在手动作活动全天一刻都不带停,吃饭可以挂机猎龙睡觉可以挂训练营,还有各类社团、节日任务,繁忙到你只有在凌晨做别人的一条龙了白天才有时间练副职,手机24小时挂着游戏,随便停一会你就错过了一个活动,只能等明天补课,玩家就在这样每日高负荷的游戏体验中失去了对这个游戏的激情,太累了,玩家是在玩游戏,而不是被策划冠以活动之名来控制玩家“玩游戏”。
我只能说祖龙的野心太大,吃相太难看,以至于忘记一些法律方面的约束,单单昨天晚上那个晚宴活动上线后没有及时的概率说明,就够祖龙吃官司的了,非法集资是要判刑的啊,挂着江南大大的IP做着把玩家当只知下蛋的金鸡的美梦,后果显而易见,也别想着送点钻石道歉有用,如果道歉有用的话,那还要警察干什么?
绘梨衣与路明非的婚礼后请停服吧!
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