[杂谈]国内galgame发展史——终章,迈向新的希望!
精华修改于2023/05/296771 浏览综合

在经历了长期的更新之后,我们的中国galgame发展
史也进入了现状时期,这一时期历史背景与上期完全不同,因为全民游戏时期的到来(上到领导干部,下到平民百姓,谁不会有事没事玩一把《王者荣耀》?)游戏的禁令被一道一道卸下,中国游戏开始从绝望中寻找新的希望,日系galgame在此时期普遍没落,即使有新的神作诞生,也滑不开产业僵化的现状。
而国产galgame因为起步较晚,拥有后发优势,加上二次元次文化有较大发展,此时的国产galgame正在从萌芽阶段迅速成长,成为了galgame中的一个重要分支,本期节目就开始讲解最后一个时期,也就是我们现在这个时期:后日系galgame时代。


“2009年在国内发售的《红楼梦》,连名著都能改galgame?!”
依旧是预防针,本期节目仍然是四套,均为国字号galgame,抽不到本命别赖在我头上23333。
黎明的闪光《高考恋爱100天》
2014年,发生了许多大事件,游戏机禁令被解除,国外某小厂“超级邪恶”开发出了至今仍然黄而不倒的moba手游《虚无荣耀》,国内厂商dw也完成了《斗魂》的开发,全民竞技手游开始出具规模。
《高考恋爱100天》也是在这一年发布,随后在2015年发售steam版本,高考想必是所有大学生的恐惧回忆(本萌新表示新高二艺术生不理解),可以说,这部作品在引起玩家共鸣方面堪称完美!
这个看似不合时宜的举动让无数萌新了解到:国内原来也有产galgame啊!在那个二次元还有些偏向小众化的年代,在那个b站依旧亏损的年代(笑),国产galgame也开始从14年的低谷期走出来,并且走出了一条自己的道路。
反观日本,售卖超过1w套的galgame已经所剩无几,galgame市场因为几次二次元爆发的恶性事件受到打击,并且galgame市场已经几乎饱和,玩家们也不是你随便拿个剧本就能被糊弄的了,由于大量厂商抱着捞一笔的态度投入商战,galgame圈鱼龙混杂,啥鸟都有,5pb已经转型做科学幻想系列了,连叶键社这种老牌厂商都受到打击,elf都要倒闭了,可以说,这是日产galgame的黑暗时代。
话题转回《高考恋爱100天》与日本一对比,《高恋》超过10w套的销量确实造就了辉煌,成为了国内红极一时的话题作品,并且目前仍然没有退却之势。

期待销售额再创新高!
国产的白学?!《三色绘恋》
国产白学来了!不变的配方!不变的味道!中国特色白学!一刀999级,装备靠打,装能换钱……我好像拿错台词来着了?没有吧?啥!我去换一下台词……
好了,我回来了。如果说高恋是我国 galgame在黎明时期的一束光,那么三色就可以说是我们已经走上了正轨。
与经典白学《白色相薄2》一样,《三色绘恋》也是围绕着三角恋展开的剧情,讲述了男主角邱诚与青梅竹马墨小菊和文芷之间的故事,故事背景则是在2005年的武汉,一个被旧式教育荼毒的少年的故事。
具有中国特色的文案,非常符合国情的走向,cv的倾情演绎,精美的cg立绘,都是这款游戏的加分项。他也达到了一个非常恐怖的销量——steam平台销售40w套,国内榜单总榜第二。

一方面是薄利多销的销售策略,另一方面则是过硬的质量水平,才能让三色取得如此巨大的成功。

最后,我永远喜欢———丁老师(滑稽)
多元化的模式——《永远的七日之都》
这款游戏大家肯定不陌生,虽然把一款都市奇幻rpg强行说成一款galgame有点……哪里不合理啦!这不就是一款你在7天之内无限攻略的galgame吗?这不就是一款目标是在7天之内攻略更多的小姐姐,获得更多的非泊,然后再去抽取更多的小姐姐,继续攻略的游戏吗?
好吧……我知道拉起来有点牵强………把一款网游拉到本来应该纯单机的帖子上……但是这真的必须是值得一说的作品,无论是人设还是角色cg都如此出彩的作品,不一吐为快真的不舒服!
撇开游戏不太好的打击感,毕竟这里是galgame发展史,而不是动作游戏发展史。游戏以7天为一个单位,让玩家在7天里自由行动,最后在得出最后的结局。虽然不说是很新奇的设定,但是这在现在这个手机游戏纷乱繁多的年代无疑是一股清流。玩家们自由抉择,既可以选择自己成为拯救世界的英雄,也可以让自己堕落成毁灭世界的恶魔,许多神器使伙伴会跟随玩家完成任务,与玩家建立感情,成为玩家最可靠的伙伴。
游戏设置多重结局,又有大量的神器使可供攻略,并且剧情仍然在持续更新中如此佳作确实不可多得,也算是galgame在国内开始走向多元化的一个标志,在日本曾经有像《樱花大战》一样的策略galgame,也有向《下级生》一样的模拟galgame,此时中国也有了《永远的7日之都》,可以说是一款里程碑式的作品。

注意:我猜到7日之都这一段肯定颇有争议,所以在此留言,如有纰漏与错误,欢迎指正!
最后:我永远喜欢安托涅瓦JPG。
德国骨科?!《遥望彼方》
时间终于到了2018年,经历了21世纪初的隐忍,14年开始的黎明,在到2017年的初具市场规模,国产galgame已经走过了不少的年头,对于在2018年初发售的这么一款作品……该如何评价,我想大家也心理有数,毕竟这款游戏在steam上风评并不是很好。
我一直以为德骨只能在日本这样的国家才有机会产出,原来我们国家也有德骨啊!偶滴妈呀……
这款在2月8日于steam平台发售的德国骨科galgame并么有取得和三色绘恋一样的成绩,但是作为今年发售的galgame,我还是想给他留个位置。
(没有收尾作品那还叫1994年到2018年吗?)
游戏cg不错,音乐效果也不尴尬,可以说是一款值得入手的作品。。

但是如果要说他是一款出众的作品……那绝对是有一点差强人意……当时我还记得我在秋之回忆吧找《秋之回忆8》资讯的时候看到了该工作组的广告,去steam论坛一看……
游戏虽然音乐与立绘比较出色,剧情看起来也不尴尬,但是有一个致命的缺点——过于借鉴日系剧情,导致整个剧情流程有些半桶水的感觉。
这可以说是国产galgame的失败典例吧……所以我在今年年初开展了一场小调查……因为文笔过于杂乱而被喷个半死(笑),不过还是有收获的,至少有不少同伴是在真正帮助我。
总得来说………这是一款综合素质还不错的作品,不过如果要入手dlc,那就有待考虑了。
————分割线————
至此,我们的galgame发展史已经全部完结,国产galgame如今正走在全新的道路上,在前所未有的黄金时代,我相信国产galgame一定会走出一条前所未有的道路。
当然,2018年不是一个结束,而是一个开始,是一个不同于其他时代的一个全新开始,在这个人们版权意识普遍提高的时代,在这个黎明到来的时代……我们的开发者,又将书写怎样的故事?
让时间,来证明一切吧。