关于视距加载和穿墙这两个bug的感想
2018/02/2254 浏览综合
内测开始玩的老玩家了,学生党,基本上每天都在5把以上,第一个赛季的王者,经历了草太长被砍,车太强被砍,akm4太强被砍,车体能吸子弹,喝饮料卡河底等年代,也算是一步步看着终结者成长的老玩家了。
关于视距加载问题怎么说好呢?从公测反馈到现在,自己反馈很多次,也见了很多帖子。这不是三两下就能修改好的问题。我来说几个现象:
1,相信曾经有一段时间,11月份吧。在北仓的三层楼,你站在仓库口,回头看三层楼,整个楼就凭空消失了,但你可以看见楼里的人在浮空跑动,不仅透视,还能射击他们。此外,里港外的桥头,可以用红点全息卡透视。
2,开镜加载慢,且开镜其实就是放大镜,门窗什么的缓慢加载。
3,靠窗时枪口穿墙体模型。
4,八倍镜,目标跑出加载范围,直接消失。
10月份到现在,快5个多月了,玩家一直反馈,但就是没有弄好。我觉得基本上整个游戏框架搭建的就有问题,在表面上反应出以上几个问题,根源却在游戏的内部基础,要调整得大改,无异于重新做一款游戏。
网易看似抢占了吃鸡手游的滩头堡垒,但仓促上线,这个滩头堡怕是要守不住了。在终结者开了不少橙装,答题赚了不少钱,看比赛还得了两个充电宝一张京东卡。和同学在里港征战了许多夜晚,对终结者还是有很多感情的。看到终结者走到今天这局面,也是有些心痛,希望终结者早日处理好这些bug吧。