铁骑建议

修改于2019/09/19329 浏览综合
看了那么多铁骑加强思路帖子,我说说我的看法。铁骑的人设是带一个盾牌和一把手铳。那么如果改动铁骑,这一方面可以以叶飞的飞刀为参考,叶飞的飞刀可以抵挡伤害,那么铁骑带着盾牌,为什么不能抵挡伤害?把铁骑技能改为蓄力状态,蓄力时间越长,扔的越远,或者伤害越高,在蓄力期间,降低一部分移速,但是可以抵挡伤害,当盾牌扔出去的时候,前面如果有队友,提供一个不断衰减的移速,这个移速可以2--3秒。
我觉得重装的定位,应该是为队友分担伤害,或者拥有一定的辅助能力,帮助队更好的友掌控局势。但是现在的重装,基本上都是移速慢,伤害高,只能在个别地图大放异彩。但是在很多地图,却很难与队友形成配合,面对远距离游击角色,也很难形成有效的反制手段。相反,作为游击的叶飞与探员,却拥有与队友很高的配合度。
铁骑这样改动,加强了自保能力,也拥有一定的辅助能力,与有效的自保能力与反制手段,更好的配合队友[嗒啦啦2_突然出现]
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