关于优化姬魔部分小体验的小建议(待补充待完善)
2019/06/21330 浏览综合
看到一键补兵都能被修复,我对你游的程序员有了些许期待
我提的这些建议应该是你游程序员能做到的
如果你想在这里提那些有关什么策划啊,高级程序员啊什么的,我想你应该首先考虑一下能不能做到和梦梦会不会理你(ಡωಡ)
题外话说完了,现在开始
1.建议让遗迹攒够一次就出现红点,而不是现在的两次
因为一不小心就会忘记自己什么时候走过遗迹,然后上线发现两个都满了_(´ཀ`」 ∠)__
2.建议改变遗迹的人员排序条件。现在是按照等级排的,但有的时候已经满好感了再进遗迹就好亏
我个人的建议是按好感排序,高心在前低心在后,同心的好感高的在前,低的在后
如果改了ui的话甚至可以做成想兵营居所那样两种形式,按照1-8心进行排布
(至于是低的在前还是高的在前……如果做不到另外的按钮的话还是上线测试吧)
3.缩短增援按钮的出现时间。在战斗中,增援按钮会在此战姬回合之后1.5s左右出现,非常影响清剿节奏。在一顿行云流水的技能释放之后,突然要顿2秒,真的非常难受
(这里其实可以有一个jojo的奇妙比喻,但我怕删帖,写不下(ಡωಡ))
如果怕出现增援bug什么的,变成0.5s就行,如果出现了其他bug我不负责(ಡωಡ)
4.同人馆表情增加!!不够,其实还是不够,虽然人的贪欲无法满足,但……能加多少是多少吧_(•̀ω•́ 」∠)_
5.目标奖励变更。艾斯语言出了好久了,能不能把目标里的艾斯cv变成其他奖励啊,虽然是偏门目标但是看着还是不爽啊(ಡωಡ)
我觉得这些应该大概可能似乎好像能做到吧,如果你觉得有更好的想法或者其他建议也可以在帖子里讨论,毕竟一个人的智慧比不上团体的智慧嘛
然后还有一些我觉得官方不能做但是还是想提的建议
1.提高20体的圣石掉率。20材料依然是一个非常重要副本啊,但是……爆率还是有点低啊。作为唯一的圣石和日后谈之前唯一的烟来源,爆率翻倍也不为过啊_(:з」∠)_
2.新番外奖励什么鬼?为啥会是泳装???前十个番外已经凑齐了,为啥还送啊,卖金币吗??_(´ཀ`」 ∠)__