关于“无”发动卡

修改于2020/02/25259 浏览综合
先说结论:无发动的卡也是有发动时间的!
回顾一下卡的发动时间:短发动和长发动卡在划出后,你的视角将强制切到第二人称,同时人物开始摆pose,摆完pose后技能卡正式生效。在摆pose期间,任何打断效果都能使技能卡发动失败。(如击退,眩晕等)
再来说短发动与长发动摆pose的区别。我曾以为长发动比起短发动会多做几个动作,但在看回放时我发现二者的动画都是一样的,只是播放速度不同。
说回“无”发动卡。同样是在观看回放时,我惊讶的发现划出“无”发动卡后人物做出有发动卡的pose,但这个动作时间极快很难被观察到。 这也是无发动的卡能够被打断的原因。
所以,所谓的“无”发动时间其实是发动时间极短;这就像枪叔的时停不是完全时停,全天的100%减伤还是会使你受到一点伤害一样。
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