关于怒气的测试以及结论
2019/02/231108 浏览玩家攻略
由于测试的时候涉及到了怒气,一看也没有官方说明或者测试攻略贴,就只能自己测试一下。
测试条件:
1.各个觉醒职业平a以及技能分开测试。
2.测试主要目标以贺隐为主,关于贺隐测试时我会用四把不同强化等级的武器分别测试。
3.测试为0星怒气到3星集满怒气的连段数,训练场进入时默认1星怒气,我会撤销从0星开始测试。
4.关于装备附加特效的连段数和技能的持续性连段数是否能够触发怒气收集效果,我会集中测试。
5.测试人物为霸体不可移动的斩红郎,满命中。
6.关于暴击和属强是否会让怒气更快收集,我会集中测试。
1.贺隐测试:
说明:技能测试主要是蓄力喷火和风魔手里剑测试。
①:无武器,无防具首饰,满命中无暴击测试
平a段数:凑1星怒气就用了500连击不带武器无实际意义放弃测试
技能段数:放弃测试
②: 1叶隐者
平a段数:55一星怒 115二星怒 170三星怒
技能段数:115三星
③: 12叶隐者
平a段数:38 78 118
技能段数:80
④: 13相叶羯磨
平a段数:25 50 75
技能段数:75
⑤: 14叶隐者
平a段数:25 50 75
技能段数:75
⑥: 15坏刃(火)
平a段数:25 50 75
技能段数:75
结论:综上所述,怒气积攒速度和武器种类关系不大,13武器就能达到积攒极值
⑦: 15坏刃(火)属强+1000
平a段数:25 50 75
技能段数:75
结论:怒气积攒和属强无关
⑧: 15坏刃(火)满暴击
平a段数:25 50 75
技能段数:75
结论:怒气积攒和暴击无关
⑨:无武器,测试装备余烬特效
结论:怒气积攒和装备特效无关
⑩:这里直接放结论:技能的持续段数能够积攒怒气,但是要比正常连击段数的怒气收益低很多。
2.狂刀测试:
15饿鬼道
平a段数:25 50 75
技能段数:由于初血伤害太乱……测试太多次我看蒙了
3.咒师测试:
14食火鸟
平a段数:25 50 75
技能段数:75
4.王相测试:
15王枪
平a段数:25 50 75
技能段数:75
5.寒策测试:
13魔将
平a段数:25 50 75(去掉坑爹被动和武器被动)
技能段数:75
综上所有测试,能的出一个大概的结论:
1.怒气的积攒实际上和武器强化关系不大,13武器就是最快积攒怒气的强化等级了,再高也不会影响积攒怒气的速度。
2.各个职业(其他职业我也没测试,估计应该差不多,可能唯一需要确认的就是天诛)的平a和技能设置的积攒怒气速度是一样的,也就是说丢技能够快,技能连击够多就能快速积攒怒气。
3.积攒怒气的速度和暴击属强装备特效均无关系。
4.技能的持续段数能够积攒怒气,但是要比正常连击段数的怒气收益低很多。
有了这个结论,大概也能对某些技能的性价比有个对比了,后续我会把贺隐的刷图向各个技能实用性以及性价比还有小技巧整理发一下。

