给游戏的一些建议。
2020/03/21448 浏览综合
这次更新,我感觉大部分都没有新意,不如魔界岛的更新,给大家带来了很多惊喜,全新的符文能量玩法,数十种新boss的加入又给游戏注入了新活力。奈何游戏的制作进度跟不上玩家的脚步,1200能量再过一个月估计也是平均水平。
继续开新的伤害元素,就得有新地图,但是🐸的制作速度实在太慢了,而且bug不断返工率还高。不如把1200的能量先做出来吧,这个不行可以改嘛,新地图可以不需要,战场拉回秘境,(反正里面的怪全都一直老样子,再多五十层也无压力) 这不就省去制作成本了嘛 还为你们魔界岛后期的地图制作争取了时间 (谁让你们慢呢。。但是不能让进度停下也只能这样了)
大家请不要再说,现在都跟不上了加快更没时间玩了这样的问题,游戏永远都是不断更新的,差距和更新快慢无关。而且这个游戏大更新本来就有些慢,小更新再跟不上那真的就没有什么活力了。
ch也不需要找什么理由,比如1200能量创作灵感枯竭,怕不平衡对不起玩家。你麻溜做就行了,木武你们都做的出来,还有什么好怕的?实在担心,就做个测试服吧,先内部测试然后在调整更新。
还有到目前为止,护盾的作用都基本为0 ,我知道你们把它引入了一定是想好好做的,它一样可以像符文能量一样,完全变成一个独立的体系。希望你们能加快进度吧,赋予它更多新的内容和玩法,先做出来吧让玩家能看到新活力眼前一亮,而不是像这次木武更新一样-----还是老味道。