下载 App

蜀国有几张卡是时候buff一波了

2019/09/19520 浏览综合讨论
第一个就是弟弟🐎
TapTap
名副其实的弱智卡,首先点数低,清不动工事拖节奏,其次怕矛,加了仁王盾就是等着对方大刀砍,而且发效延迟大,来不及产生什么收益就没了,机巧这技能也就骗骗小白,这技能有没有用,懂的自然懂,要改的话建议换个路线,别搞加点了,蜀国加点没前途,还不如改一下收益的路线,然后提高收益稳定性
英雄爱三国icon
英雄爱三国
6.6
页面已失效
前往论坛
01:29
创作资源申请《三国-煮酒论英雄》截图
创作资源申请《三国-煮酒论英雄》
1v1三国对战游戏,需要选择主公和4名将领,通过排兵布阵,将技能的收益最大化,并且通过反应力,在战意达到鼎盛时,攻击敌人,将其击败。 玩法方面战斗系统基本完成,还差天气系统,左上角的地形和时间,会影响天气,给双方带来增益或阻碍,令战局更加丰富和趣味。角色上目前只有蜀汉技能基本完备,需要增加积分将东吴曹魏的角色技能做出来,然后做剧情。剧情上除了结合演义和历史做出的正常剧情线,但会以if剧情和if角色
7 赞
3 回复
10.17版本更新内容截图
10.17版本更新内容
注意:之前的七天登录奖励领完后,此次更新后会开启新的七日登录,可观看广告获得额外金币。 1.新卡包:董卓之乱。带来6名全新角色和1名全新主公。 *华雄和吕布势力调整为群+董。吕布平衡调整,基础攻击-2,攻击后的减攻幅度-1。 2. 立绘优化:赵云、吕蒙、吕布、张辽,以及刘备曹操孙权三名主公。 3.水区、雷区、火区、血池等环境格子加入动态特效。 4.教程关优化,拆分为3个关卡,通关可以获得金币奖励。
官方
1 赞
1 回复
关于主动技截图
关于主动技
相信各位也发现了,对局中有些角色卡面中间有个蓝色的水晶,有些角色就没有。 主动技一般情况下,一人只能用一次,这个蓝色水晶还在的,是主动技还未发动。蓝色水晶消失,意味着当前没有主动技了
官方
2 赞
1 回复
天气与词条截图
天气与词条
如果对天气的影响不太熟悉,可以去主页面的将领列表,左上角整理好了各个天气和词条的效果。
官方
1 赞
1 回复
入门介绍-将领卡截图
入门介绍-将领卡
将领卡分为战斗类和支援类: 战斗类将领卡有三个基础属性:兵力、攻防、粮草。 1.兵力: 每张卡左上角的红框显示兵力,兵力即HP,每张卡并不是HP归零就死亡。而是游戏开始时,所有将领自身的兵力都加在主公身上,成为整体的兵力条,整体的兵力变为0,游戏才会失败。 因此游戏开始后,将领自身的兵力就没意义了,局内不会显示。 2.攻防:因为是攻击-防御来计算兵力损伤,所以攻击要高于防御,这游戏攻防基本就那么几
官方
3 赞
人机对战的设置调整截图
人机对战的设置调整
这个页面,中间的难度、地形、月份都是可以通过点击来随意切换。 如果不希望时间推进,可以长按月份,会提示时间已固定,再次长按即可取消
官方
2 赞
关于道具截图
关于道具
如果觉得后几关难度太高,可以在选关页面勾选下右侧的符纸,进游戏后可以增加天助概率(天助就是把战意条直接充满),更容易获胜。 难度越高的关卡,消耗的符纸越多,可以去商店买。 关于将印,也是剧情关限定的道具,需要攒到一定数量才会生效,目前不用在意。
官方
4 赞
【创作资源申请】三国-煮酒论英雄截图
【创作资源申请】三国-煮酒论英雄
游戏类型:三国历史题材1v1对战游戏。 剧情分两线:1.演义与历史结合的普通线。2.发挥想象的if线与if角色(如没遇到刘备,一直跟随曹操的关羽。保住母亲,没有被曹操拐走的徐庶等,弥补各种遗憾)。等三国出完,会出其他朝代。 [表情_微笑] 核心玩法: 玩家需提前选择主公(目前有曹孙刘和张角),然后选7名将领组成队伍,双方确认队伍后选其中4名将领参战。 [表情_狗头] 对局中分为两个部分: 1.战前
5 赞
4 回复
后续关于提速的调整方向
1.剧情关卡,减少敌人爆兵,广宗决战这种我方人数大劣的关卡,以后会非常少。(目前开发的董卓之乱篇章,就会以单体boss关为主)。 2.日常对战,目前如果觉得对战节奏慢,可以考虑在卡组加入吕布貂蝉,吕布输出还是比较足的。(后续会调整部分角色技能数值,且给各势力补一些输出点)。 下次更新会在九月初~九月中
官方
2 赞
关于隐藏
目前剧情里有一个IF关卡,内容比较震撼,需要特定条件才能解锁,看看多久能被发现[表情_羞涩][表情_羞涩]
官方
4 赞
1 回复