来自《航海与家园》项目组迟到的致歉信

2019/06/21266 浏览综合
亲爱的玩家,你们好:
《航海与家园》于6月20日上午开启首次删档不计费测试,由于开服前半小时进入游戏的玩家人数较多,部分玩家遇到卡进度问题,造成不好的游戏体验,为此我们深表歉意。目前我们已对服务器配置进行优化,希望给你带来更好的游戏体验。
在手游市场四郊多垒的今天,《航海与家园》寄托着项目组所有成员的希望与梦想,美术、技术、运营、市场,十多人的团队对这款产品倾注了青春与热情,作为中小游戏厂商,我们的游戏品质也许无法与大厂相比,但是《航海与家园》是独一无二的,正如世界上没有两片完全相同的树叶,经历立项之初到开启删档测试,清楚的知道《航海与家园》成长的历程,家园港从最初荒芜的小岛,到一个个建筑奇迹在小岛上扎根,我们坚信每一个用心浇筑的产品都值得被尊重。
航海题材在手游市场中是一个小众题材,我们曾犹豫航海题材是否值得我们投入人员和时间去打磨,情怀?现在还有真正做情怀的游戏吗,立刻就会被贴上“圈钱”的标签,但是我们还是想说,《航海与家园》与其说是一款手游产品,不如说是我们在这个市场环境下的坚持与梦想。做!为每一个心中有航海情怀的玩家做一款航海游戏,我们知道会面临测试时严苛的考验,我们同样知道你心中对航海游戏有多大的期待,你的期待让我们更加坚定打造这款游戏的决心。
我们希望打造一款“差异化”的航海游戏,在保留战斗、贸易、探险三系经典玩法的同时,独创家园港系统,多线养成开启多元化成长之路。我们希望通过本次删档测试,得到大家对游戏玩法的建议和对游戏体验的反馈,帮助我们不断改进,希望大家参与到测试中,与我们共同打磨这款产品,你在游戏中遇到的问题或是对游戏玩法的建议,可以在评论区给我们留言,我们会收集整理各位的建议,并对出现的问题逐一进行调整和优化,请大家耐心等待。
对于昨日首次测试开服出现的问题,项目组全体成员再次向各位玩家致歉!看到你们的留言,既惭愧又欣慰,惭愧的是辜负了对《航海与家园》满星期待的玩家,欣慰的是仍有不少玩家对游戏表示肯定,并给出忠恳的建议,百感交集,思绪良久,在此刻写下这封迟到的致歉信,请多给我们一些时间,多给我们一些鼓励,请继续支持我们,相信在不远的未来我们会将更美好的一面呈现在你面前。
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