孟婆全方位出装详解

2018/10/06204 浏览综合
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孟婆作为一名出装可守可法,作战能力在前期极弱而后期却有极为出色的式神。
其所具备的大招特殊性以及输出几乎全靠开车的属性,在游戏上线的初期便获得了不少玩家们的青睐,甚至一度是成为了ban位热门人选。
但随着玩家们对孟婆的理解深入,这名式神一个尤为致命的缺点也是逐渐浮出水面。
这个缺点便是开头所说的前期实在是太弱了,任何的后期都需要前期一砖一瓦铺垫而成,前期过弱和后期过强的严重两极化使得孟婆的出场率和普遍性得到了极大的限制。
一点显然官方也是注意到了,在6月8日的版本更新中,孟婆的一技能【遗忘汤药】冷却时间减少,提高了基础伤害和法术加成,减速幅度也得到了提高。而大招【汤盆冲撞】的法术加成也由原先的60%下调到50%,基础伤害并没有改动。
而在近期的又一次改动中,官方鉴于孟婆本身作为守系式神却又依赖法强这一点,进行改动,增加前期的生命值和提升三技能效果,大招法强加成削减。
自身的手短以及没有位移技能一直是孟婆的短板,前期对线的怂,稳,几乎是每位孟婆玩家必备的技能。
一技能的增强无疑舒缓了孟婆前期对线的压力,在后期,大招的伤害削弱对于孟婆来说其实影响不大,因为孟婆对团战的贡献并不至止是大招的伤害,还有0.8秒的击飞以及二技能的持续伤害。
所带来的效果都是足以影响一个团战的胜负,综上所述,这次的改动在我看来是一次变相的加强,因为【遗忘汤药】在后期的伤害相比之前无疑是加强了许多,配合【汤盆冲撞】的击飞加伤害打出来的小爆发在后期往往能使一名c位血线瞬间变成一半以下。
不管在实战中的操作及意识如何,装备和阴阳术的搭配无疑是最基础也是最重要的一点,本期会先为大家讲解我推荐的两套出装。
在说出装之前,我提醒大家一点,孟婆在大招【汤盆冲撞】的持续期间虽然不受任何控制影响,但输出全靠近身撞人的她必须配备一定的坦度,以保证自身在团战打出一个理想的控制和伤害。
这里就涉及到法坦一说词,法坦的定义是法术伤害与坦度皆不弱的式神,如吸血姬,凤凰火这一类本身伤害不容忽视,坦度又颇为出色的法系式神。
第一套出装是推荐给初入门,车技不够娴熟的孟婆玩家,主要是以前期稳,迅速清兵支援队友的打法为主。
第一件装备是毗沙门天鼓,这件装备在游戏初期增加的生命是1000点,但由于太过bug,后来调整为600生命,尽管这件装备遭到削弱,但600的生命,95的护甲以及提升百分之一百的生命回复,依旧能提供良好的坦度。
这件装备还附带一个名为天火的效果,每秒对周围造成灼烧伤害,对非式神单位的伤害翻倍。
这个效果与孟婆的二技能黄泉弦音有异曲同工之妙,在前期没有法强加强的情况下,也能互相搭配提升清兵速度。
第二件装备是鬼袭之靴,除了提供45的移动速度之外,还有一个30法术穿透的效果。
法术穿透对于孟婆这种能造成长时间持续伤害的式神很重要,一定额度的法术穿透也能与第一件装备所带来的灼烧效果相辅相成,提升伤害。
第三件装备是天沼望月,这是孟婆的核心装备,需要注意的一点是,这里的核心装备并非是指能对孟婆的输出,控制有多大影响。
而是这件装备在孟婆的手中能发挥出超乎于其他式神的效果,使孟婆在团战中的表现有一个巨大的提升。
装备自带的150法强和10%移速提升不多谈,天沼望月有两个附带效果,第一个是天沼,法术伤害会使敌人的移速减低20%,持续1秒,第二个是咒印,使敌人受到50%的减治疗效果,持续4秒。
在团战中,一名孟婆就算撞不倒人,但将毒雾洒满整个战场也能算是轻而易举。
正常的团战一般来说持续十多秒,而孟婆能令敌方在一场团战的大部分时间内,同时承受着“移速受损”和“减治疗”两个负面状态。
当对面有莹草或者是惠比寿时,咒印也能很好得克制他们的疗伤效果。
这种较为隐晦不直接的团战贡献,往往都是间接影响着一场团战的胜负。
第四件装备是妖琴赫风,这件装备提供了450点生命和110点法强,很好地符合了孟婆作为法坦的定位。
装备附带的赫风效果能在生命低于35%时获得一个吸收伤害的护盾,这让孟婆的生存能力和越塔能力都进一步得到了提升。
第五件装备是灵刀千代,该件装备提供了20%法术吸血。
虽然在游戏中法术吸血的效果比起攻击吸血没有那么明显但在击杀或者助攻敌方式神时,能恢复10%基础生命值这一点上,十分符合孟婆虽然伤害不高,但却能具备攻击多个目标的特性。
在团战中,身为法坦的孟婆只要不是开团盲目上前被集火,一般都能活到大招持续时间结束,在期间毒雾和撞击带来的吸血效果也是在无形之间积少成多。
第六件装备是出云之章,高达180的法强加成以及在18级时提升35%法强的效果,这件装备提升的伤害算是非常高了。
第七件装备,是将鬼袭之靴更换成太阴太极,鬼袭之靴带来的法术穿透能保障孟婆在前期尽管法强不高,却也能打出一定的伤害。
但这效果在法强提高的后期就不太明显突出了,如果没有太阴太极提供的35%法术穿透,孟婆在面对已经拥有一件法抗装的守系式神时,造成的伤害便有些捉襟见肘。
最后一次换装备,是将毗沙门天鼓更换成山吹花烬,在后期毗沙门天鼓提供的灼烧效果和护甲对于成型的c位来说形同虚设。
并且这件装备本身就是偏向前期,在后期有条件的情况下更换是个明智的选择。
山吹花烬的百分比伤害对于成型的坦克无疑是很有用的,借助毒雾配合花烬,持续伤害和各种减益效果将会在团战的一开始,就陪伴敌人到结束为止。
第一套出装的顺序大致就是如此了,第一件选择出毗沙门天鼓无疑为孟婆渡过弱势期提供的一个保障,但同时也导致了一个问题,这使孟婆在六级时的伤害也难登台面,在这种时候,想要击杀敌方无疑还是要借助队友的支援,或反之支援队友。
那么有没有一套装备是能让孟婆在初期就具备高额的伤害呢?
答案是没有的。
不过当我们放弃了这件用来过渡前期的装备后,选择直接出法系装备,那样的孟婆也是可以在前期对敌人造成死亡威胁的。
第一件放弃毗沙门天鼓,直接选择出山吹花烬,其他的顺序不变,山吹花烬提供的生命值和法强很是可观,但在此之前很多人也包括我,对于这件装备可能都有一些疑惑,这件百分比伤害的装备在前期能打出理想的伤害吗?
在刚玩孟婆的前两百场时,我一直是使用着第一套出装,由于内心对这件装备的不理解,导致我一直没有尝试在前期出它,在我看来只有在后期当对面的肉成型后出它才有意义。
后来我发现我错了,因为我忽视了式神的特性。
试想,除去孟婆,能够在第一件出山吹花烬的式神有哪些,凤凰火,吸血姬,狸猫,这三位式神都具备粘人,消耗的特性。
尽管孟婆在没有粘人手段,但凭借大招产生的高额移速,是可以令孟婆轻易在目标周身游荡。
除此之外,孟婆之所以在配备了山吹花烬拥有了对敌威胁性,是因为其大招的独特性,如果操作得当是可以连续触发花烬的效果,在长达13秒的大招持续期间内,让敌人一直处于这种百分比扣血的状态是极为恐怖的。
这里需要提醒一点,孟婆大招每一次撞击都可以刷新花烬的持续时间,但毒雾却不能,经过测试,毒雾只触发一次花烬的效果,后续的伤害将不再触发花烬。
想想就很恐怖了,一场团战中孟婆毒雾加上大招刷新花烬,在人群中游荡钻进钻出,造成的伤害无疑是非常高昂的,可能有人这时候就要问了,既然孟婆在团战中是一名洒毒的司机,那为何开头又有一句在后期孟婆能使用大招和一技能将c位血线瞬间打到一半以下这一说辞呢?
这就是孟婆在后期的恐怖之处,能在开团之际打出爆发又能不停息地在交战中造成持续伤害,依借孟婆翻盘的团战已经不是稀奇的事了,但孟婆前期过弱这一点是绝对绝对无法忽视的,这一弊端在段位初期并不明显,但在少允局以上开始便会被无限放大,甚至有时候你选出了这个式神,不管你是中路还是上路,都代表你的野区已经沦陷。
虽然孟婆已经沦为冷门,但在最近的两次改动中,我感受到了官方确实是想重振孟婆往日的威风,这是一个很好的开始!
好的这一期出装就讲完了,谢谢大家的支持!
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