[讨论]竞技场得分方式初探
2018/10/062103 浏览综合
国庆假期就要结束了,看着自己溢出的饭团觉得异常难受,又懒得肝,商店也刷不出高级饭团,正在苦于如何解决溢出的饭团时,突然想到一个好玩的事情:忍3的竞技场得分到底是怎么算的?我吃到的忍币真的是最终结算的忍币数量吗?为此我进行了几次实验,大概得到了以下结论。

1.竞技场奖励结算中的加成值
计算公式为:
得分加成=人物基础加成+忍阶加成+武器加成+宝物加成
忍币加成=人物基础加成+忍阶加成+宝物加成
其中,得分加成方面人物基础加成数苍牙和琳较高,忍币加成四个角色目前都是100%。

2.竞技场得分计算公式为:
基本分=里程得分+忍币拾取得分+Boss击杀得分+忍者击杀得分+小怪击杀得分
最终得分=基本分*得分加成
其中各项得分测定如下(可能存在误差):
里程得分基础值为50,即每跑1米,你的基础分加50分;
忍币拾取得分我个人测定的是一个银币加30基础分,一个金币加50到60分,红币和大型金币由于出现距离较远未测定;
Boss击杀得分视Boss不同等级和击杀用时分数不同,这里未作统计,总体来说短时间击杀得分>长时间击杀得分>Boss逃跑前伤害分;
忍者击杀得分基础分为1000分/人;
攻击Boss的飞镖球一组有10个小型飞镖,单个飞镖为90基础分,合计900基础分;
小怪击杀为100分/个。

3.有关忍币的计算公式比较迷,因为在我吃0忍币跑100米也有112忍币左右的结算,而吃到88忍币跑100米有122忍币的结算,可以肯定的是:你在游戏里面吃到的忍币数量并不是你最终结算的忍币数量,个人猜测最终忍币数量只和你的基础得分有关。
4.Boss战斗中,里程分不会增加,因此不存在打Boss延时跑里程数的可能,换句话说,打Boss时,你实际是在原地不动的(其实也就是说你看到的人物动画在移动,但是决定你里程数的背景不作向左移动)。
5.撞小怪,撞Boss的弹道不得分;但是撞坏了就可以得分了,比方说炸弹是可以撞坏的。
我是猫家分会猫舍的一只橘猫,上述测量种可能存在测量不准或测量错误的数值,希望大家能够不吝指出,最后祝大家在国庆节尾巴梢也能玩得开心~