关于剧情的一些想法

2018/10/06437 浏览
+主线剧情完全相同,各族关卡雷同,但即使是同一个族的初始技能也不相同,这点还是给人新鲜感,是一个加分项。但越到后期boss血量越多,有些烦闷,不过点错方块没有损失倒是可以直接点,除了减限制点的需要注意,其余减伤的方块可以先点去除没有累计的问题(不知道算不算bug)。
+作者的剧情是一个亮点,算是对自己经历的回顾,但游戏中表达的过于简洁、套入也过于复杂,存在表述不清、难以理解的部分(关于爱情的那部分,个人觉得不便放图)个人觉得这个游戏算是经历分享的过程,可以增加一些表达,更好的感受。
+任务点的剧情感觉有些单调,技能组合好的话,可能完全不需要,可以直接通关(中间的鞋可以换成以火补草/水的)还容易把行动点用完就很尴尬
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