最后一贴说忍3
2018/12/151341 浏览综合
9.1日入坑,每日在线5个小时以上。
氪金3.5万左右。
主苍牙,副小黑,基本全满天赋。
从入坑到现在,每个时间基本都经历过。
从开始的兴致勃勃,到现在的佛系养肝,唯一不退坑的理由,就是这里有不少朋友,有需要我的家族。
作为一个游戏年龄10几年的老戏骨。各种游戏都玩过,从氪金几十万的梦幻西游,到忍3这种几万块钱就能基本达到巅峰的手游,每个游戏都有他的特色。但是小白工作室,让我感受到了他们别具一格的开发路线。
借用公告中的一句话,这次砍苍牙事件,原因是苍牙大招残影与原先设定不符。
因为这句话,我想了一个下午,一个游戏的角色设定必须是固定的吗?
例如,小黑的大招龙卷设定,是固定的路线,但是万能的玩家,开发出了不一样的玩法,可以利用朱雀拉风,达到更加有意思,也更强力的操作效果,作为一个游戏开发者,这难道不是一件值得庆幸的事情吗?你的游戏,有玩家愿意付出时间,付出精力去替你研究比你设定的更有意思的操作,更吸引人的玩法,你的对待态度就是一刀砍掉吗?不知道万能的小白工作室,你知道大禹的爹吗?就是大禹治水的那个大禹,你们的做法与他爹极其相似,估计下场也差的不多。
或者说,忍3这款游戏的特色就是,每个角色只能按照官方的设定,规规矩矩的走他们该走的路,不要玩一些花里胡哨的操作呢?
再谈谈剧情关卡,本人目前影2,精英6基本通关,打了这么多剧情关卡下来,唯一记得的就是越到后面的关卡,BOSS血越厚,攻击越高,其他完全没什么变化。举个例子,精英6血影,攻击模式与A级血影基本一样,就是血量奇厚无比。
再说每周活动,这周的活动忍者激斗,我的乖乖,这活动策划简直不要太省事。在竞技场增加一个杀怪排名,居然就是一款年度人气修仙手游的每周活动。然后象征性给一点打发乞丐般的奖励,OK一个活动搞定。你骗氪的时候脑子怎么那么灵光,开发活动的时候怎么像个ZZ呢?借用一句李云龙团长的话,“你Ta niang的还真是个人才”。
这么多带着情怀的玩家,来支持你小白工作室的忍3,就像你说的,我们想要做一款好游戏。
但是3个月的历程,带给我的体验就是,这游戏与玩家离得原来越远。
本来想夸夸其谈,长篇大论一番,但是想想,睁眼瞎的你们或者也选择性的失明。
发个帖子,不吐不快,从今开始佛系养肝,珍爱生命,远离忍3.