致凉屋 元气骑士游戏优化策划案
修改于2020/01/24233 浏览反馈
策划目的:增加游戏可玩性,提升玩家粘性,增加蓝币消耗途径,增加内购物品,在不影响游戏本质内容的同时优化游戏内容。
策划内容:
1.优化游戏内部增加联机系统,玩家输入同一个密令可快速异地组队,或者由一名玩家建立***其他玩家连接加入,以解决玩家异地好友无法稳定联机问题。
2.增加角色能力升级系统,血量,护盾,攻速,移速,冷却,玩家通过蓝币升级天赋,至多获得三个能力值,每选择一个能力消耗一点能力值,可重复选择一种能力,冲新加点需额外花费蓝币或者内购洗点卡洗点。
3.增加世界排行榜,鼓励玩家冲榜排名,榜单前一百每个赛季结束赠送铁杆粉系列皮肤,刺激玩家游玩积极性,榜单排名由通关吊炸天次数而定。
4.添加剧情色彩,增加人物对话丰富性,增加地牢内部事件,如:解救被年抓住的小孩子,释放恶魔挑战等等。
5.增加游戏内部玩法,增加棋牌室,玩家联机下斗兽棋纸牌牌等可以赢取材料和蓝币等。
6.增加农场系统,玩家可以通过击杀boss几率获得怪物蛋,怪物蛋可在农场npc花费蓝币孵化,通过农场npc花费蓝币购买饲料饲养,动物由三个成长阶段,幼年成年和老年,幼年动物只能饲喂,5周期成年,成年动物可以获得不同的效果,部分生物可重复收成,如史莱姆每一周期饲喂后产生1个生物质,10周期后步年,老年后3周期后死亡,一次性生物,例如野猪,2周期成年,可作为坐骑等等等等。
如果凉屋采纳次策划,我会详细优化内容,还有很多想法,包括人物,皮肤的创意策划。