说说我的看法 开测到现在 增加削弱真是实在敷衍

2020/02/25152 浏览意见反馈
首先这个游戏确实是不错,但是我希望策划。不要把这游戏乱搞。因为我觉得它的制作不管是什么,我觉得挺好的,也不说什么打打击感了吧,至少他也算是创新。
首先就是策划,我不知道策划她玩不玩这个游戏,但我希望策划应该真正的自己去玩一下,他就该知道了,最近的几次加强或者削弱,我都是看在眼里的,但是我觉得感觉是在敷衍了事。
镰刀:给他加强了经验,许愿的经验加成以及野怪的伤害加成,但是镰刀弱的是在这吗,升级其实够快的,打野怪伤害也是够,那你还给它加强干嘛呢?弱是什么弱的是被放风筝。包括他一个突进,说实话他那个突进的距离我根本就不想说,以及他的伤害。虽然说有英雄克制。但是镰刀弱的不是一点半点,包括滑板,我自己就是玩滑板的,我觉得我碰到这种完全就可以玩弄,随便打。我觉得镰刀应该给他加强的是。防御血量以及他的攻击硬直。有没有发现到五级其实跟别的英雄的三级没有多大的差。我打的是四排,至少四排给我没有看到任何区别,或许单排上属性会有不同的差异,但是四排以及双排完全就是一样的。
其次是猴子,你给他加个两三点攻击力,你就觉得是加强吗?猴子真正的弱的地方在于它的反打能力。而且他的三技能反制竟然还得受到伤害,并且位移一段距离。正常情况下,你的三技能不是应该免疫一次攻击并瞬移吗?那我想你这个三技能在残血没有任何反制,为什么我说反打能力差,就是因为他的攻速太慢,每次闪避你想平A反打的时候,别人都能比你更快的A一下,让你继续保持僵直,这让猴子根本没有反打能力。猴子唯一的反打能力只有闪避之后放技能,但是一二技能都会死人倒地,其次你不可能直接闪避加大招,因为这样你没有两段buff,根本没什么伤害,仅仅只是打掉他一点血。我玩单排猴子基本上都是一套秒人,他的伤害完全够。我觉得猴子该增强了,只要将它的攻速加快就可以了,这样也让他拥有反打能力。
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