关于我对原神自个的看法
2019/06/21166 浏览综合
首先我没看过塞尔达,也只是个云玩家,但是看了taptap首测视频之后,我是真的佛了,我没看到所谓的创新,这简直就像个换皮的塞尔达,话已至此该喷的还是留给“高贵的”的主机党和P小将
关于玩法先不说爬墙这些,脱战状态不能回血?城镇里也没个回血的地方?收集材料过少,怪物还是继承了属性克制这些,至于收集的材料 粮食这些,食物过少加大力度,另外技能树,我也没看到,应该是等级不够,主播没解锁,作为一个玩家希望技能树越大越好,另外游戏卡顿掉帧这个,你是新游戏我就不多BB了。
(现在开始换了个主播,彩笔真的强)潜入之后敌人全是瞎吗?路人甲(炮灰兵)说话的时候脸都不动的,滑翔很给力但是光圈太亮了(我自己的标准),野外有传送点,野外的包括城镇的物资宝箱貌似是自动刷新的,(此时彩笔摔死了hhh),能自己调整时间,在酒馆那里能调整白天黑夜好像可以时间倒退什么的(败者食尘)。。。此时几十分钟过去了,摔死的大老婆依旧没有被复活,(此时大概半个小时之后他大老婆终于复活了)途中彩笔用弓箭手击杀了一个BOSS(卡地图打死的,不愧是卑鄙的外乡人hhh),游戏里有类似结界的东西(类似剑冢),(此时在和“塞尔达”玩家高度互动,由于字数不够,没表达出想法,被房管禁言了hhhh),使用属性攻击时虽然不会破坏地形但是会和地形产生联动效果(例如用火点燃草地,用风系可以风助火势。。。然后把自己烧死2333,地形上的火焰伤害只有一点不过掉血蛮快的),火焰可以产生上升气流,上升气流可以使角色原地起飞垂直升天,,,,目前就看到这里了,我实在顶不住了,一天没吃饭,我要去恰饭了,最后 画面和音乐都不错
