合成失败给的不应该是没用的角色而是按失败次数返还血精

2019/06/211218 浏览综合
失败越多次返还越多血精,失败一次返还百分一,失败两次返还10%失败三次20%失败四次30%以此类推,这样可以缩减欧皇和非酋的差距,现在欧皇和非酋玩的是两种游戏,0克可能可以在sss上领先脸黑千元党几个星期。这实在是太劝退。引入这种机制会好很多。当然,也可以适量提升每次合成sss要求的血精量。
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