本人建议,借由许多僵尸求生游戏
2018/07/09464 浏览综合

1.希望作者将子弹弄得少一点,或者是可选择难度,因为子弹越少越有末日的感觉,一般老百姓也不可能说家里有枪械(除非....咳咳),还有看了测试视频,我觉得其实可以把僵尸衣服换颜色,来体现不是一毛一样的僵尸,还有测试视频动作太僵硬,不像是自然的样子,其实这样的僵尸大多数是靠手来打人,其实是腰部旋转来达成自然的感觉,
(意思是手臂是没有行动力的,只要是腰部旋转打人)。
2. 看了上面的地图我第一想到的是〝地狱已满” 里的解密机制,比如: 开发电机需要去寻找保险丝,而保险丝分部位置偏远,这些机制容易让玩家有代入感。
3.逃生机制,达成某个目标来激活逃生机制,比如:(求生之路的机制)开发电机,向车子灌油
或者开启机关倒计时开门等....
4. 最后建议.....
以上这些可能对别的玩家觉得是盗版别的游戏机制,但是...往往就是这些游戏机制吸引住玩家,如果有能力做出新的有趣的游戏机制也是一项突破。
2018 - 7 - 9 下午 4:09 分
著名: 前世的灵魂