万恶的统一结算
修改于2019/09/19673 浏览问题反馈
五行师玩了1年多依然不能适应和认同统一结算。站在公司利益上讲或许节约成本,但站在一名玩家的立场不能认同统一结算。下面简单举例说明:
一.赤鬼
A:两个赤鬼,一个催命。B:两个怪,一个粽子。B的回合‘统一结算’:粽子选择一个赤鬼,催命选择同一个赤鬼,赤鬼被破坏一个。不统一结算:粽子选择赤鬼,赤鬼被破坏;催命选择别一个赤鬼被破坏。结果:统一结算A赚一个怪。(今天上午遇到,不是无故举例)
二.催命,招魂
A.一个怪,B催命招魂。B招魂红孩儿到A怪对面,A怪催命破坏。统一结算:红孩儿失去目标。不统一结算:招魂红孩儿效果触发,然后催命破坏。结果:红孩儿没打出效果伤害
三.瘟神,禁魔
瘟神进场丢禁魔与别外一张卡,禁魔抽一张等于丢了一张。后发先制为什么在这里不适用。(这是机制有问题吧!不然丢进墓地的卡为什么能发动,如果发动了为什么能当做手牌被丢掉)统一结算:等于只丢了1张卡。不统一结算:瘟神进场,禁魔触发抽牌。瘟神丢牌两张。结果:禁魔的一方赚一张卡(落花流水也是同理)
四.连击,火焰杯
A龙王3血,火焰杯.B妲己1血。B发动效果攻击两次。统一结算:干掉龙王,打A5点血,火焰杯干掉妲己。不统一结算:妲己第一次攻击干掉龙王,被火焰杯效果干掉。结果:统一结算妲己多打了5点伤害
瘟神禁魔这个情况最常见,如果换成白骨精等于没有丢牌。就简单的说这几种。
希望改善这种不严谨的机制