一些改进建议
2019/02/23186 浏览综合
目前玩到374年。还没有通关,说一些建议吧。
首先,关于大家一直说的退出页面,进度停滞的问题。个人觉得游戏设计师的担心可以理解,很大程度可能死掉很多人。但是其实不少玩家可能也希望这种方式来快速换人。所以个人建议其实可以设置变速机制,玩家再挂机的时候可以选择速度。然后同时提醒一下玩家后果就可以。当然要是可以变速机制也可以放到平时玩的时候。
第二,目前似乎没有看到门派主动攻击我。不知道后面有没有。感觉游戏可以加强竞争烈度,比如门派间的攻击,或者外来势力队伍门派的主动进攻。当然要是再增加剧情,选择是各派联合还是独霸江湖,可能这会有大改。
第三,关于氪金这个,可能设计的出发点有点问题。氪金现在主要是看广告和买人物。老实说用处很有限。对于这个游戏可能最重要的是个长期加成,比如掌门的加成。不知道设计有没有考虑过设计几个掌门不同的掌门有不同的特性加成,也可以有不能的故事剧情。这么多网络小说,是不是可以借鉴。
第四,关于打鲲那个。最后图片太丑了,然后有点单一。
大概就先说这么多,后面玩游戏通关后再说。